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冰动娱乐《桃园》沈力航:看好3D回合制市场

http://www.sina.com.cn  2011年10月30日 17:17  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  导读:搜狐畅游旗下冰动娱乐《桃园》制作人沈力航在第九届网博会期间接受了新浪游戏的专访。

  新浪游戏讯 10月30日消息,在第九届网络文化博览会期间,冰动娱乐《桃园》制作人沈力航接受了新浪游戏的采访。他表示,《桃园》作为一款3D的回合制Q版网游,将适应更新一代玩家的选择,游戏计划在明年一季度底或二季度初公测。游戏推出云职业。

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  据沈力航介绍,《桃园》采用虚幻3引擎开发,自09年起安排专门的团队进行制作,其中包括资深图形人员、硬件开发工程师以及引擎开发的工作者。在开发过程中主要对渲染效果及游戏的整体优化做完善。目前游戏可同屏200人战斗,两年前的主流配置机器可满足游戏运行。

  对于为何选择制作一款3D回合制Q版游戏,沈力航称,Q版的风格老少皆宜,且经过3D游戏的发展,玩家对3D游戏的接受程度提升,3D的画面效果是新一代玩家更倾向的选择。在运营方面,冰动娱乐在回合制游戏上有较丰富的经验,故选择3D的Q版回合制游戏。

  沈力航还对游戏中的“云职业”概念做了详细诠释。云职业是游戏推出的一个职业网,随不同技能的发展,职业网中每个结点都将形成一个新职业,玩家用一个角色可以体验多种职业玩法。目前游戏中的职业结点有17个,在今后的更新中计划达到40个。

  职业平衡方面是将一个职业锁定在两至三款武器上,通过武器平衡来保障职业平衡。据沈力航透露,游戏将于明年一季度底或二季度初公测。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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