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新浪游戏讯 10月30日消息,2011年网博会期间,新浪游戏专访了盛大游戏《守护之剑》产品经理徐文耘,他就游戏发展的近况做出了详细介绍。
据了解,在盛大游戏的战略版图中,盛大游戏在7年前推出了《冒险岛》,4年前推出了《彩虹岛》。而近几年来,动作网游是主流。所以,《守护之剑》这款2D横滨的动作网游,应该算是前者的延续和升级。
徐文耘介绍,《守护之剑》有连锁技能和公会据点战,连锁技能目前已经达到了400多种,可以给玩家带来非常爽快的打击感,而公会据点战更是目前横板游戏中一枝独秀的。同时,《守护之剑》还很适合动漫爱好者和单机玩家,尤其单机风味很浓重,可以在《守护之剑》中看到很多经典单机游戏的影子。最后,盛大有多年运营冒险岛和彩虹岛的经验,对于用户心理和用户需求的把握上也是有很多独到经验的。
据悉,在盛大游戏内部,动作游戏已经有了3D的《龙之谷》,《守护之剑》似乎存在一定的冲突,对这个问题,徐文耘表示,从目前用户调查来看,《龙之谷》来的玩家占比不是很高。其实都是好游戏,为玩家提供快乐。当然肯定有内部竞争,但是一定是良性竞争。对游戏来说,最关键还是服务好用户。
据徐文耘透露,《守护之剑》的研发方logiware公司立志于做好中国本土化的游戏版本,等后续《守护之剑》正式上线后,将会有大批的研发人员常驻上海,专做《守护之剑》本土化版本,很有可能进度会领先于韩国版。
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