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文/蜘蛛在线
10月27日晚,网易大型全模式3D玄幻网游,《天下3》的首航仪式在深圳的明思克航母上隆重举行,网易丁磊和影视红人杨幂共同出席本次发布会。
在晚会开始之前,新浪小编专访了《天下3》制作团队的主策——邵云先生。
以下为新浪小编与邵云的现场采访实录:
新浪小编: 《天下3》是网易首款全模式3D玄幻网游,但很多朋友还是对“全模式”这一概念不是很了解,能否具体举例解释一下什么是“全模式”网游?
邵云:因为,天下系列的游戏,无论是画面还是游戏的击打技术,都已经达到非常高的水平。我们对于续作,除了发扬先前的游戏制作优势,更增加了玩家们在游戏中的真实感受为主导思想。比如,玩家在游戏中的小宠物,也有自己的特征、装扮、及个体的语言特征。女性玩家,更多的关注游戏中角色的服装或是装扮。而休闲达人玩家,则喜欢参加各式活动,以增加自己在游戏中的数值。
新浪小编:在《天下3》前期的官方解释中,“全模式”分为4个大的类别:自适应操作系统,自创玩法系统,多元终结追求,多轨式成长路径,也就是说能给予更多的玩法和无限制的按照玩家的自主想法去玩,但游戏必定有其技术设计的范围,是否真的能够达到自由无限制,或者说仅仅是在一定范围内扩大了操作范围而已?
邵云:自由,是相对而言的。任何游戏都是有一定规则的。而《天下3》,则是从增加玩家的游戏体验感,而多方位的去满足不同玩家。如,女玩家在游戏中更关心自己在游戏中角色的服饰是不是时常,装扮是不是更潮。而时尚达人们很喜欢参加各种活动,在游戏中,也为这类玩家增加了形式多样的活动。
新浪小编:《天下贰》曾创造过不错的PCU纪录,那么主创方对《天下3》的正式公测后的PCU有什么样的预计呢?
邵云:关于PCU数据,我们会在以后的某个时机,郑重对外公布。
新浪小编:任何一款游戏的续作,除了扮演着完善及改进前期的角色外,更希望能够超越前部作品的辉煌。《天下贰》被誉为“中国版的魔兽”而有赶超魔兽的趋势。那么,在赶超《天下贰》时,《天下3》是否会感觉很大压力?
邵云:《魔兽》与《天下3》不是一个级别的,不应该进行对比。的确,《魔兽》的世界观,还有代入感都是优秀的。可是,《魔》的画面设计、系统架构、技能等,都相对简单了些。而《天下3》在这些方面都更精良,优势显而易见。
新浪小编:请主策介绍下《天下3》的制作团队?
邵云:我们的团队目前有八十人,集蓄了大量的精英。而且这个团队还在不断扩大。
《天下3》此事别出心裁的发布会确实吸引了不少玩家和媒体的目光,至于游戏好不好还得看游戏后期的表现和玩家来验证。