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导读:Zynga是一个社交游戏公司,2007年6月由马克‧平卡斯(Mark Pincus)、麦可‧勒克斯顿(Michael Luxton)、艾瑞克‧席尔迈尔(Eric Schiermeyer)、贾斯汀‧沃尔德伦( Justin Waldron)、安德鲁‧楚莱德(Andrew Trader)以及史提夫‧舍特勒尔(Steve Schoettler)成立。zynga在facebook游戏中前十位占据了6位。并于5月21日宣布收购中国社交游戏开发商希佩德信息技术(北京)有限公司。
新浪游戏讯 10月12日消息,据外媒报道,社交游戏开发商Zynga当日在旧金山总部举行的Zynga Unleashed会议上宣布将推出Zynga自己的社交网络Zynga Direct,并希望以此减少对Facebook依赖。
Zynga首席执行官马克·平克斯(Mark Pincus)表示:“公司希望与消费者建立直接的关系,无论消费者使用互联网还是移动网络”。业内人士指出,大平台压榨游戏开发商的情况在国外十分常见,而且有着愈演愈烈的态势。过度依赖社交平台或将使自己的公司逐步变成对方的附属品,在分成比例极端化的过程中,以游戏为支撑点建立自己的社交平台或将成为一种新的趋势。
据了解,在2007平克斯年创立Zynga的时候,公司招股说明书显示,公司年营收高达12.5亿美元,但这些营收几乎全部来自Facebook。可以说Zynga与Facebook的“寄生关系”属于业内的典型事例了。
从产品方面来讲,Zynga的支柱型产品很多,这就是的Zynga可以很好的规避产品生命周期所带来的风险,同时也增加了它在与平台商谈判时的筹码。但很显然,Zynga与Facebook的“深度合作”让他损失掉了多平台发展的机会,同时也是的他失去了在与Facebook合作洽谈中的话语权。
目前Zynga IPO一步步临近,扩展到新的平台便成了Zynga不得不走的一条路,苹果的iPhone和谷歌的社交网络Google+都是不错的选择。同时Zynga还宣布推出包括Zynga Bingo和Hidden Chronicles等,与Facebook昨天宣布的新移动平台集成的新移动游戏。
Zynga在提交给监管机构的文件中称:“我们与Facebook关系的任何恶化,都会损害我们的业务和股东利益”。具体的风险包括:Facebook会限制游戏开发商访问,修改服务条款和向Zynga竞争对手提供优惠待遇,以及Facebook可能自己开发游戏等。(李纯)