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张淳带队《斗神》民间采风 真实还原楚汉民俗文化

http://www.sina.com.cn  2011年09月29日 16:10  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:目标软件成立于一九九五年,公司以游戏开发和制作为基础,以技术和服务为支撑,开发领域涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等诸多方面。代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等,目前《斗神》正处于封测阶段。

  日前,目标软件CEO张淳亲自带领公司旗下产品《斗神》的主创团队及媒体记者对京城著名的民间艺人们进行了一次系统的寻访,并为《斗神》专门制定了一批老艺人们的传统工艺作品,其中包括新职业影舞神兵利器、中华传统“反曲复合弓”;《斗神》面塑国风手办等。

  此次活动由目标软件总裁张淳、研发总监王帅以及《斗神》运营总监郦泽带队。采风耗时一周时间对京城中华传统文化传承者们进行了一次“地毯式寻访”。其中包括中华传统射艺唯一继承人、2006年全国首批非物质文化保有者杨福喜大师,“闫氏面人”开创者闫兆栋老师,“不卖吃的,卖手艺”的糖人刘等。

张总与大师们合影留念 张总与大师们合影留念

  采风的第一站是北京“聚元号”弓箭,这家创建于1720年的工坊,是皇家御用兵工场。明末清初,杨端林以四十块大洋的价钱接手了“聚元号”,成为第八代传人。杨老师的“反曲复合弓”为纯手工制作并且采取2000年前的西汉工艺,一张弓从制作到完成要经过长达八个月的时间。

聚元号老匾
聚元号老匾

  杨老师讲到他应邀去香港参加中华弓箭峰会时见到了不久前出土的楚汉时期的弓箭残片,其制作工艺竟然与杨老师的“反曲复合弓”完全一致。目标软件研发总监王帅表示“这次算是来对地方了”杨老师的弓箭文化无疑对历史背景设定在楚汉时期的《斗神》有着相当大的借鉴意义。此外杨老师还专为《斗神》定制了四把反曲复合弓:“红翎”、“青山”、“霸王”以及“虞姬”。

反曲复合弓最关键的材料——牛筋
反曲复合弓最关键的材料——牛筋

  提到网络游戏,杨老师有他自己的见解,他表示网络游戏是现代年轻人接触的一种娱乐形式,这是时代的产物并不是什么不好的东西,只是如果能让年轻人在玩游戏的时候适当的接触中华传统文化就更好了,毕竟有很多年轻人喜欢这些,但可以用来了解传统文化的渠道太少了,希望能多一些像目标软件这样关注中国传统文化的公司。

楚汉时期的三弓床弩115模型
楚汉时期的三弓床弩115模型

  在杨老师的家中我们还看到了楚汉时期的三弓床弩1:15模型,三弓床弩长7-8米,是当时极为重要的攻城器械,《斗神》游戏中对此也有所体现,研发总监王帅表示会根据杨老师的讲解对《斗神》游戏中的三弓床弩进行进一步刻画。

研发总监王帅体会传统射艺
研发总监王帅体会传统射艺

  此外研发总监王帅在体验过传统射艺之后还谈到:“回去之后我们会对《斗神》中新职业魔弓影舞进行一次大规模的调整,从武器装备到动作技能都会参考中华传统射艺,并且我们会在游戏中还原定制的聚元号反曲复合弓,拥有一把聚元号弓将成为《斗神》中所有魔弓影舞的追求线之一。”

面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战
面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战

  采风的第二站是面塑大师闫兆栋的家,传统面人的形象多是传统戏曲、四大名著、民间传说、神话故事、儿童卡通中的人物以及十二生肖和其他动物。比如刘备、关羽、张飞、福禄寿、八仙、嫦娥、哪吒、唐僧师徒、杨家将、水浒英雄、十二钗等。

  面塑作为中华传统文化的一种表现形式已经传承了几千年之久,据考证面塑的历史可以追溯到楚汉时期。看到《斗神》游戏中的人物通过面塑这种艺术形式表现出来,大家不禁感慨万千,张淳表示“我们相信,以这种形式是可以唤起广大玩家对中华传统文化的关注的。”

面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战
面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战

  在闫兆栋的家中我们还遇到了内画名家刘明华。师从京城内画鼻祖叶仲三孙女叶澍英的刘明华擅长动物、山水、花鸟、人物,是中国文艺家协会会员、北京工艺美术行业协会会员。当我们第一眼看到刘老师的内画《斗神》仙羽时,除了惊叹已经没有别的语言可以来形容它了,其精细度与还原度甚至达到了用电脑绘制的水平。

面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战
面塑《斗神》手办——魔弓影舞、天胄龙战

  作为采访的最后一站,泥塑艺人冯戈的技艺令人叹为观止。冯戈的泥塑创作题材广泛,既有民族特色,又有自己的风格,深受东西方观众的喜爱。冯戈老师十分热情好客,并主动提出要现场为研发总监王帅捏一尊泥塑雕像,几块看似普通的彩泥在冯老师的手中顷刻被塑造成了一尊憨态可掬的王帅泥人。

内画《斗神》作品对比
内画《斗神》作品对比

  采风的活动虽然结束了,但大家的心理感触颇多。张淳表示“斗神在还原楚汉文化方面下了很大的功夫,但在我们看过这些千百年传承而来的文化精髓后,《斗神》的细节严谨性就显得有些不足了。采风结束后我们将对斗神的文化元素进行全面核对,力求完全真实的再现中华民族的传统文化精髓””。

泥塑雕像过程
泥塑雕像过程

  目标软件成立于一九九五年,公司以游戏开发和制作为基础,以技术和服务为支撑,开发领域涵盖电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等诸多方面。代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等,目前《斗神》正处于封测阶段。(李纯)

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