跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

Google+开放首日访问量创记录 达358万次

http://www.sina.com.cn  2011年09月23日 10:06  新浪科技  已有_COUNT_条评论

  北京时间9月23日凌晨消息,本周二是谷歌向公众开放Google+注册的第一天,根据互联网流量监测机构Experian Hitwise最新发布的数据,Google+当天在美国创下了近358万次的日访问量。这一数字远远超过了Google+之前只针对邀请用户访问期间创下的最高记录——大约32.1万次。

Google+当天在美国创下了近358万次的日访问量Google+当天在美国创下了近358万次的日访问量

  但相比于Facebook的流量,Google+只能算是小巫见大巫。Experian Hitwise数据显示,即使是以周二创纪录的流量与同日Facebook流量相比,Google+仍然只有后者的七十二分之一。最新数据并不包括来自用户移动设备的访问量,如来自手机应用或是Google+“通知栏”(notification bar)上用户的流量。

  随着Google+的全面推广,谷歌一直在积极利用“名人效应”,为Google+吸引更多用户。周三,谷歌与“黑眼豆豆”(Black Eyed Peas)组合主唱威尔(Will.I.Am)共同宣布推出视频群聊服务Google+ Hangouts。虽然从Experian Hitwise的数据中无法衡量威尔是否给Google+带来了更多流量,但“名人效应”确实提升了Twitter及其它社交网站的受欢迎度。

  与威尔的互动还不断使谷歌加大对Google+在线视频聊条功能的宣传,这也是一个被认为技术上优于Facebook的功能。Google+本周推出了多项新功能。同时,谷歌网站主页还增加了一个大箭头模样的“涂鸦”,涂鸦指向Google+在其网站上的链接,还写道:“你被邀请加入Google+。”

  这种推广方式看似奏效了。Experian Hitwise数据显示,Google+周二59%的流量来自于谷歌搜索主页,而此前一天只有41%的流量来自于谷歌搜索主页。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有