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竞技卡牌《神魔杀》自信叫板三国杀言之尚早

http://www.sina.com.cn  2011年08月30日 10:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/新浪资深评论员:老意 楚一

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:神雕网络推出的首款页游《神魔杀》,是一款叫板《三国杀》的竞技卡牌类游戏。该作部分内容类似于万智牌的玩法,此外还结合了RPG元素,在丰富度及专业性上优于《三国杀》,但娱乐性和上手性不及后者。

  新浪游戏讯 8月30日消息,在神雕网络昨日下午召开的首款页游《神魔杀》媒体见面会上,产品经理陈耿峰剑指《三国杀》,表示《神魔杀》将向这款国内大热的卡牌游戏发起挑战。

  陈耿峰介绍,《神魔杀》具有竞技卡牌和“卡牌+RPG”两大特色,该作较之《三国杀》,在竞技性上更加专业。《神魔杀》提供546张卡牌、20个种族及210个卡牌技能等;并设定了牌包模式、对战房模式、联赛等类似于万智牌的对抗内容。其中,联赛包括小时联赛、日联赛、周联赛三种模式。玩家在对抗的过程中,需要注意出牌顺序和属性加点两个方面。

《神魔杀》的游戏模式更具竞技性
《神魔杀》的游戏模式更具竞技性

  新浪资深评论员老意表示,从《神魔杀》的卡牌数量、对战模式来看,玩法丰富度上将胜于《三国杀》;并且,游戏在竞技性的定位上,也会比《三国杀》更专业。但“专业”即意味着进入门槛,《神魔杀》类似于万智牌的竞技性,需要玩家在真正了解游戏上,花费一段时间,更适合于有卡牌基础的玩家,这必将流失掉一部分用户。因而,《神魔杀》在新手引导及营销方面,需要有优秀地表现。

  而《三国杀》风靡全国的一大原因在于,它所具备的休闲娱乐性。玩家在游戏的过程中,无需太过注重自己的技术,猜身份的探索性和灭敌的目标性,均让大家乐于其中。而且,《三国杀》最初由在校学生制作,目的仅仅是为了娱乐,没有商业化的熏陶,游戏的纯粹性更好。

《三国杀》的乐趣在于猜测身份并将对方消灭 《三国杀》的乐趣在于猜测身份并将对方消灭

  不过,《神魔杀》结合了更多样化的RPG元素,推出卡牌合成、升钻、召唤、修炼系统,以及公会战、303个任务、31个副本等内容。新浪老意认为,RPG的融入,或将吸引到部分传统的RPG玩家及喜爱挑战的用户;但这部分内容更适合于线上体验,对于线下的体验和推广而言,不会起到太大作用;而且,由于各类元素的混合,对于追求纯粹内容的玩家来说,或将适得其反。

  综上所述,新浪老意认为,《神魔杀》具有自己独特的一面,竞技卡牌内容结合RPG,展现了其新颖的一面,可满足部分玩家的需求;但其竞技性的特点,也会阻碍小白玩家的加入,不利于全民娱乐;而且两种元素相结合,想要拥有良好的平衡设定和融合度,也需要在不断地磨合中去完善。因而,就目前来看,其能否挑战成功《三国杀》,还是个未知数,希望这一自信“叫板”不会沦为噱头。 

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