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8月26日消息,《巫师之怒》开测之前的先行品鉴会8月25日在巨人松江园区举行,邀请了新浪游戏等媒体第一时间体验《巫师之怒》首测版本内容,其中本次首曝的星战系统成了这次品鉴会的一大亮点,场面宏大、空中激战独具特色。
对于中国的玩家来说,《巫师之怒》星战系统对玩家团队合作能力有更高的要求,这对于一些指望自动寻路和自动打怪的玩家来说可能操作难度较大,看完玩家飞船对战,参与测试的不少玩家表示:“不怕BOSS一样的敌人,就怕猪一样的队友”。
下面是新浪游戏小编现场发回的独家游戏试玩视频。巫师之怒 将于9月8日首次与国内玩家见面,开启为期两周的中国大陆地区首次删档技术封测,官方激活码将陆续向全国玩家开放。
《巫师之怒》产品负责人宛鹏表示飞船系统是巫师之怒今后非常重要的核心系统。玩家需要通过船,去到更多的区域,获得更多的道具。但是目前这一系统还存在很多问题,最重要的一点可能就是操作难度和团队协作的难度。因此在本次测试中,因为等级限制原因,玩家暂时还体验不到飞船和对应的浮岛。玩家将可以在下一次测试中体验到这部分内容,而参与第一次测试活动的玩家将可以获得二次测试的资格与限量大礼包!
会后,就游戏的当前进度和未来的计划,《巫师之怒》产品负责人宛鹏就游戏的本地化、收费方式等玩家关注的话题回答了媒体和公会代表的相关问题。
针对目前不少媒体和玩家拿巫师之怒和魔兽世界等游戏做对比。宛鹏称,事实上巨人巫师之怒团队从来也不曾想要去和个别游戏做对比。每个被市场验证为优秀、成功游戏的产品,都有其不可替代的优势,巫师之怒也是如此。MMOSITE在2011年颁给巫师之怒的全球十佳网游,而荣获这一殊荣的还有魔兽世界。事实证明,只要是优秀的游戏,是可以在市场上共存、并被大众接受的。我们希望玩家在第一次测试的时候好好感受,巫师之怒的独特魅力。
对于玩家关注的游戏收费问题,宛鹏表示巫师之怒将采用 “不坑爹”的道具收费模式。但是巨人网络对《巫师之怒》的最重要定位在于吸引与之前不同喜好的用户,因此对于每一个收费内容都将非常慎重,任何会对玩家游戏感受造出恶劣影响的收费内容,官方都将不予采纳。同时在海外,因为部分国家的运营商对道具收费模式不熟悉,而导致的收费策略错误,也都会避开。
而目前玩家最关注的激活码问题,官方表示不会卖激活码,将通过常规的渠道发放,大家可以留意官方发布的公告,关注新浪游戏新手卡等媒体渠道发放以及公会发放。