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动视暴雪高管:使命召唤无惧社交游戏

http://www.sina.com.cn  2011年08月11日 10:22  GameLook  已有_COUNT_条评论

  8月11日消息,据国外网站CVG报道,动视暴雪高管认为,他们并不惧怕日益壮大的社交游戏,《使命召唤》系列游戏要强于任何Facebook上的社交游戏。

动视暴雪动视暴雪

  EA此前花费7.5亿美元收购社交游戏开发商PopCap,而动视暴雪并没有进军社交游戏市场的意思,仍旧是将其资源集中到传统游戏平台的几款核心系列游戏上。

  动视暴雪旗下动视发行公司(Activision Publishing)CEO埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)表示:“《使命召唤》的在线付费玩家要多于任何一款Facebook游戏,每位玩家的平均付费量要高于Facebook游戏。”

  赫什伯格称,《使命召唤》游戏玩家参与度更广,每天进行游戏的月独立玩家比重高于Facebook上排名前三的游戏。

  赫什伯格说:“尽管现在的游戏业并不景气,但是玩家的游戏时间并没有减少,相反还增加了。他们现在主要集中到少量几款游戏上,在这些游戏上花费的时间超出以往。去年最畅销的10款游戏全部属于现有畅销游戏系列,其中9款可以进行在线游戏。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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