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棋牌公司游走灰色地带 遭举报涉赌被罚20万

http://www.sina.com.cn  2011年08月10日 11:35  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  近日,西安一家棋牌公司被竞争对手举报涉赌被抓,被监管机构处20万元罚款。有消息称公司日前已经解散,不过今日小编连线该公司客服电话,对方告知目前未接到公司解散的任何消息,而对于“被举报涉赌并被罚款”的消息对方表示不在自己的权限范围内,随后留下小编的联系方式称转交给相关负责人。

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  小编登陆该网站论坛,论坛一置顶公告显示称:“本次因平台内部维护和调整问题,导致服务器宕机一周”。怎样的“维护”才导致“服务器宕机一周”呢?恐怕只有运营方自己清楚。

  据报道,7月5日警察赶往华游游戏公司,带走了全部员工并没收了公司全部电脑。据了解,华游游戏世界是陕西全盛科技有限公司于2005年6月推出的一个娱乐休闲棋牌游戏平台,平台总注册用户300多万,日平均在线近万人。事发后,华游游戏平台将可能被出售。

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  >>>网游涉赌风暴悄然来袭 加强监管势在必行

  其实,棋牌游戏平台涉赌现象并非个例,在2011年3月,央视《焦点访谈》曾报道指出边锋旗下棋牌游戏业务涉嫌赌博,节目中一位玩家称自己在盛大边锋的“港式五张”游戏中玩了7次,就输掉了76.7万元。从中我们不难看出目前棋牌类网游存在的赌博问题。

  网络赌博存世多年 促虚拟货币管理政策出台

  早在03年,已有文章质疑某些棋牌游戏平台涉嫌赌博,随后在传统与网络媒体上均有大大小小的报道及评论文章甚至正式的公安专业论文,讨论如何打击这一新型的赌博形式。而政府相关部门,也从04年开始就有各项整治行动。

  直至07年,质疑棋牌游戏平台涉赌的声音达到最高点,用户最多腾讯QQ游戏首当其冲,在舆论与相关部门的压力之下,正式关闭了QQ游戏币与可以用以购买腾讯其他服务的Q币之间的互兑。

  同时因为此次业内大范围的讨论,07年3月,央行出面针对涉嫌网络赌博关系最密切的虚拟货币,做出了提出了四点管理要求,限制虚拟货币的发行量、虚拟货币不得购买实物、赎回现金不得超过购买量、严禁盗卖。再加上各大网游公司的积极响应,切断虚拟货币与现金及实物的互兑,当时对几大游戏平台的声讨之声才告一段落。

  之后,相关部门也针对网游内的虚拟财产及虚拟物品的管理出台过几个相关文件,并且禁止了“开箱子”等类博彩游戏方式。

  至09年6月,文化部联合商务部出台《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》,并通过中国人民银行正式会签。至此,虚拟货币的管理有了首个完整规范的管理政策。各大游戏厂商发行、交易虚拟货币/虚拟物品,都受到该通知的管辖。业内人士指出,目前,很多棋牌游戏虽然自身不提供游戏币与现金的逆向转换,但是在淘宝等第三方的交易平台可以实现这样的逆向转换。而棋牌网游企业通过这种方式规避法律风险。

  现金与虚拟货币间双向互换成为现实后,虚拟货币就不是在账户中沉睡的虚拟财富,而是一只伸进玩家腰包的黑手,将赌博链条连接起来。这样一来,虚拟空间中的游戏比现实中的赌博更加可怕。相比于网络游戏产业的蓬勃发展,有关网络游戏监管的法律法规至今缺失,网络游戏管理条例出台已经刻不容缓。一个系统全面的法律制度、监管条例,一个权责明确、规范完整的网络游戏管理体系,还有一套网络游戏内容分级管理机制,才是营造健康网游环境,实现网游产业的可持续发展的关键。

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