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星际2是试刀石 暗黑3探索新商业模式

http://www.sina.com.cn  2011年08月04日 18:43  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  8月1日,《暗黑破坏神》官方微博正式宣布BETA版测试即将开放,而暴雪近年来酝酿已久的新商业模式的公布也出乎众人意料,新商业模式跨过众人猜测的道具模式,而是将推出一个新的重要设定——“现金拍卖行”。业内人士认为,《星际2》只是暴雪在商业模式上探索的一块试刀石,在商业模式上并没有实质性的突破,而采用新商业模式的《暗黑3》,则是暴雪的商业模式上的一个实质性大跨步。

暗黑破坏神3暗黑破坏神3

  自从《暗黑3》破冰正式发布已经长达3年之久,在玩家经历了漫长等待后,暴雪娱乐公司在上月29日举办了一个针对全球游戏媒体的《暗黑破坏神3》发布会,发布会上,《暗黑3》首席制作人Jay Wilson宣布,暴雪游戏不再支持单机,同时公布了游戏的主界面与好友列表,玩家将会与魔兽和星际一样加入实名好友,而“现金拍卖行”成为了备受媒体关注的焦点。

  “现金拍卖行”,即暴雪推出的新的商业模式的一个重要设定,是指玩家使用现金和游戏中的货币的“双货币”形式来进行道具和装备的交易,游戏中一件商品你只能选择在一个拍卖行中销售,暴雪在每个成功的交易我们会收取一定的手续费。

  《暗黑3》制作人Jay Wilson详细的阐述了“现金拍卖行”的具体设定,他表示,在《暗黑3》中将加入一个和战网帐号绑定的线上拍卖行系统,玩家可以通过此拍卖行系统简单轻松的搜索找到并交易装备、杂物乃至游戏角色。拍卖行分为金币拍卖行和现金拍卖行两部分,前者使用玩家在游戏过程中获取的金币,而后者则使用现实世界的金钱。玩家可以自由选择在其中一个拍卖行出售或购买自己所需要的东西,并获得或消费相应的货币。

  对于此模式的推出的原因,《暗黑3》制作人解释称,主要原因是以免他们使用更不安全的第三方相关服务,以减少玩家的损失。

  “在之前的几作中我们一直缺乏一个有效耐用的交易系统,使得玩家不得不第三方交易机构进行并不安全的交易,从而导致糟糕的用户体验乃至欺诈行为和盗号。因此我们希望由官方提供一个便捷安全,并且功能强大的线上交易平台,满足希望使用现实世界货币进行虚拟物品买卖的玩家,让他们避开第三方交易平台的不确定因素”。

  近些年,暴雪一直致力于突破传统的收费模式,在很多场合暴雪的高层都表示,旧的商业模式需要更新创造。而暴雪前游戏制作人比尔·罗珀(Bill Roper)也多次抱怨,面对当今的市场形势,大多数公司思维不够灵活,从而导致当今市场上的网游上市后成功的可能性非常低。他称旧模式“不具有可持续性”。

  就在《星际争霸2》上市之前,国内外很多玩家都猜测暴雪将在《星际2》的商业模式上进行一次革新,而大多数玩家猜测《星际2》将采用免费模式的传言并没有得到暴雪行动的印证。在《星际2》正式运营后,暴雪战网依然采用包月的形式,即20元/每月,商业模式并无实质性改变。

  从暴雪在《星际2》《暗黑3》的一些列举动来看,业内人士认为,《星际2》只是暴雪在商业模式上探索的一块试刀石,在商业模式上并没有实质性的突破,而采用新商业模式的《暗黑3》,则是暴雪的商业模式上的一个实质性大跨步,

  也有业内人士表示,新商业模式是适应有更多道具产出,玩家有交易需求的角色扮演类游戏上,而《星际2》之所以不采用这种模式,或是因为平衡性的把控上以及游戏体裁上的制约。

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