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巨人张栋:《征途2》 加入社区化元素

http://www.sina.com.cn  2011年07月30日 12:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  新浪游戏讯 7月30日消息,第九届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(以下简称ChinaJoy)于7月28-31日在上海举行。ChinaJoy期间,巨人网络产品总监张栋在新浪游戏微博直播间接受了采访,他表示,《征途2》加入社区化内容,将在PK的主流玩法上让玩家得到休闲的调节。

巨人网络张栋接受专访巨人网络张栋接受专访

  张栋称,《征途2》是一款以PK为基础的网游,游戏希望玩家在PK的同时结成玩家组织。游戏最近推出了家园系统,加入了偷菜等功能,让玩家在PK的主要玩法中可以有休闲内容的调节。

巨人网络张栋接受专访巨人网络张栋接受专访

  张栋还介绍,《征途2》中的“江湖SNS”,将微博嵌入游戏中,玩家可相互关注,同时可以记录自己的文字。对于网游社区化,张栋认为,国内厂商更加了解用户的社交游戏习惯,在客户端游戏发展速度放缓的情况下,加入社区化内容会有更好的发展前景。

  另据透露,《征途2》通过情愿系统以及宠物等内容,在男玩家居多的PK网中来吸引更多女性玩家的关注。游戏计划在9月份公测。

  中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会,简称“ChinaJoy”游戏展,是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐展,每年举办一届。ChinaJoy期间众多游戏厂家将发布新产品、发放游戏账号与游戏周边,同时会有新游试玩以及Cosplay表演等内容。

  据了解,本届ChinaJoy专门设置了B2B商务区,方便游戏厂商携产品在此区域洽谈与交流。本次ChinaJoy的举行时间为7月28日至7月31日,有包括B2B参展商在内的300余家游戏厂商携近千款游戏参加。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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