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新浪游戏讯 7月28日消息,第九届中国游戏商务大会SNS和Social Game论坛于7月28日下午在上海嘉里中心举行,新浪游戏微博事业部副总芦义发表了题为《社交游戏新机会:微博》的主题演讲,与参会者共同探讨了新浪微博作为一个开放平台与社交游戏的合作与共赢。
在演讲中,芦义透露了新浪微博的一组重要数据,他表示新浪微博在过去一年中发展非常迅速,截止2011年4月,已经有超过1.4亿用户,其中46%的是手机用户。每日有超过8000万条的微博内容,其中45%来自于移动终端。
芦义认为,新浪微博更是一个开放平台,共有1100多款社会化应用,其中有100万用户量应用多于10款。
在游戏方面,芦义表示,由于移动互联终端发生了很大变化,新浪微博发挥社交网络的优势,推出基于社交的游戏中心。这个微游戏平台更注重互动性,用户可以进行游戏成就排行等应用,比如,成就系统可以做到实时同步和微博主页显示,更具互动性。另外,微游戏好友还可以进行微博互粉。
在接受新浪游戏独家专访时,芦义让用户从社交平台进入游戏,这样所获得的游戏会更丰富并且更具有游戏性。同时,他也表示,QQ空间是新浪微博的主要竞争对手,但是新浪微博微游戏平台在产品运营上也具有独到之处。
对于软件研发者来说,这是一个开放的游戏接入平台,并且接入流程也很简单,只需要开发、审核、发布三个阶段。同时,新浪微游戏平台还提供云服务支持,具备强大的接入支持模式。据悉,在平台开放第一年内,对研发团队将实行免费。未来的收入,微游戏和开发者实行三七分成。
同时,微游戏平台的支付系统也很完善,提供手机版和Web版两种版本。微游戏希望能给开发者提供最多的创收,最大的用户量和最高的开放程度。而新浪微博开发者共2亿创新基金也同时对游戏开发者开放。
最后,芦义认为海外市场的移动手游领域发展的很好,这种游戏比较适合于微博平台,未来不排除引进国外优秀的手机游戏。