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新浪游戏讯 7月27日消息,第九届ChinaJoy展会期间,Red 5 studios CEO Mark出席了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛。在接受新浪游戏独家专访放时, Mark表示,与之前制作的《魔兽世界》不同,《Firefall》是一款完全不同的游戏,运用了MMO的元素在其中,可以百人在线,拥有更开阔、更动态的世界。
对于科幻题材和亚洲市场契合度的问题,Mark认为,之前在做《星际》的时候,也有很多人认为该题材在亚洲不流行,但结果恰恰相反,因此,最关键的还是游戏性,题材并非最紧要因素。《Firefall》尝试着将很多元素进行混合处理,譬如,在角色风格上融入了很多中国式的卡通形象等待,希望能够更贴近中国玩家的审美。
Mark认为,从经济模型上讲,《使命召唤》等大作并不是《Firefall》的竞争对手,因为,《Firefall》所采用的时间免费模式代表了未来的一个趋势,在这一点上,RED5走在了最前面。
Mark盛情邀请广大玩家在CJ上进行试玩,他表示,《Firefall》更取决于玩家的技巧。
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