7月20日消息,据Appdata数据显示,德国社交游戏开发商wooga已经超过EA成为Facebook第二大社交游戏开发商。
目前,wooga每月活跃用户量已经超过3500万,EA接近3100万,Playdom为3000万,CrowdStar为2200万,4家开发商分列2至5位。
Wooga的知名度并不及Zynga和EA,前者已经向美国证券交易委员会(SEC)提交了首次公开招股(IPO)申请,后者则拥有丰富的游戏开发经验,上周刚刚以13亿美元收购《植物大战僵尸》开发商Popcap。
但是,美国用户只占到wooga用户量的25%,而且女性wooga用户占到70%。因此,wooga还有很大的上升空间。另外,今年5月份wooga还获得了Highland Capital Partners等风投机构的2400万美元投资。
当然,Appdata尚未把Popcap用户量统计到EA名下。如果再加上Popcap的1700多万用户,EA便会再次超过wooga。但Wooga创始人兼CEO简斯·贝格曼(Jens Begemann)肯定认为,EA是通过收购才获得新用户。
鉴于wooga用户量上个月增长了300%,贝格曼有理由相信他的公司还有很大的上升空间。而且,Facebook的美国社交游戏市场已经趋于饱和,一些游戏开发商已经开始将视线转向国际市场。因此,wooga已经占得了先机。
尽管Zynga和Popcap都已经进军移动游戏市场,但wooga表面上似乎一直都不急于推出移动游戏。但wooga今天宣布,公司旗下最为 知名的游戏《星钻冲击波》(Diamond Dash)今年夏末将登陆iOS平台。这款Facebook游戏已经拥有1000万用户。贝格曼表示,wooga将面向Android等平台开发一款 HTML5应用,wooga还将独自开发一款基于HTML5的新游戏作品。
除了Facebook游戏设计团队,wooga还招募了一个移动应用开发团队。贝格曼表示:“如果我们只是简单地复制Facebook游戏开发模式,那么我们就不会成功。”
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