ESA于近日公开了2011年的美国游戏玩家实况调查,结果相当有意思。首先是“都是谁在玩游戏?”,根据该调查美国大约有72%的家庭都玩游戏(这里的游戏包括PC和家用机游戏),而游戏玩家的平均年龄为37岁,其中18岁以下的不到18%,18岁到49岁的为53%,而50岁以上的玩家竟然也占到了29%。
性别方面男性为58%,女性为42%。值得一提的是,18岁以上的女性玩家占全体玩家的37%,这个数字比17岁以下的男性(13%)还要多。也就说是,在不考虑核心玩家和游戏时间的情况下,美国的玩家代表已经轮不上10多岁的青少年了。
所以,能够理解游戏的家庭看来真的很多,接下来让我们看一下监护人和游戏的关系。大约9成的家长会花时间去了解孩子都在玩些什么游戏,而半数以上的家长则表示通过游戏增加了他们与家人和朋友的相处时间,游戏在其中起到了积极的作用。
关于游戏的分级制度,86%的受调查者表示知道其存在,而这其中98%人表示制度合理,监护人之中觉得分级制度有效的则占去75%。关于娱乐,选择游戏的监护人有80%,比选择上网(74%)、电视(70%)和电影(65%)等其他娱乐方式的还要多。45%的家长表示每周至少会陪孩子玩一次游戏,这比2007年调查时的36%有了显著的增加。
下面让我们来看一下家用机游戏类型比例,看看人们都喜欢玩什么样的家用机游戏。
动作类 21.7%
冒险类 7.5%
街机 0.2%
儿童向游戏 0.7%
家庭向游戏 9.1%
打斗类 3%
飞行类 0.4%
竞速类 5.8%
角色扮演类 7.7%
射击类 15.9%
运动类 16.3%
策略类 3.8%
休闲类 5.2%
其他 2.7%
所以,与大家普遍认为的美国是射击游戏天下的印象不同,第1位是动作,第2位是运动,第3位才是射击。按照限制级别来分类的话,E(6岁以上)占44%,E10+(10岁以上)占12.3%,TEEN(13岁以上)占19.5,M(17岁以上)占24%。
接下来是PC游戏的分类排名,可能是因为鼠标的特性,PC平台策略游戏排到了第1名。
运动类 0.9%
飞行类 1.5%
儿童向游戏 0.9%
其他 1.4%
街机 0.1%
角色扮演 20.3%
竞速类 0.6%
家庭向 0.1%
休闲类 19.5%
冒险类 8.7%
动作类 2.7%
策略类 33.6%
射击类 9.7%
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
关于CGWR:
新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)