据美国科技博客网站Venturebeat报道,美国社交游戏开发商Zynga本月初推出了新款游戏《帝国与盟军》(Empire and Allies),该款游戏上线后9天内,其玩家数量已将近1000万。
Zynga主要面向Facebook用户提供多款社交游戏。美国市场研究公司AppData公布的统计数据显示,目前Zynga在Facebook平台的每月活跃用户量超过2.49亿。截至周五(6月10日),《帝国与盟军》每月活跃用户量达到950万,而周五当天新增玩家就达500万。这也导致《帝国与盟军》成为Facebook平台上玩家数量增长最快的游戏之一。
《帝国与盟军》是Zynga洛杉矶游戏工作室开发的首款游戏。虽然该游戏以战争和格斗为主要内容,但却充满了Zynga休闲游戏的特征。Zynga洛杉矶游戏工作室多名员工曾效力于美国知名游戏开发商EA(Electronic Arts),并曾参与《命令与征服》(Command &Conquer)等PC平台游戏的开发。
战略调整
业界人士指出,Zynga多年来一直走休闲游戏路线,而《帝国与盟军》将战争游戏和休闲游戏元素结合到一起,其实存在一定市场风险,原因就是Zynga主流玩家多为中年女性。而这类玩家很可能对战争格斗类“硬派”游戏不感兴趣。但《帝国与盟军》玩家数量增长的事实表明,Zynga开发格斗类休闲游戏的战略已初见成效。
如果《帝国与盟军》玩家数量今后进一步增长,则其玩家总量有望超过常规战争格斗类游戏玩家通常能够达到的数量。事实上,《帝国与盟军》满足了两部分玩家的需求。一是那些喜欢常规“硬派”游戏的玩家,二是那些认为《FarmVille》等休闲游戏缺乏格斗元素的玩家。
换句话说,通过《帝国与盟军》这款游戏,Zynga将向EA、动视暴雪(Activision Blizzard)等格斗型游戏开发商发起挑战。在此之前,EA、动视暴雪仅在Facebook平台提供战争格斗类游戏,如EA推出了《超级明星》系列体育游戏,法国视频游戏开发商育碧(Ubisoft)则推出了《刺客信条》(Assassin’s Creed)和《CSI:犯罪城市》(CSI: Crime City)。
增长潜力
业界人士指出,就Facebook平台而言,“硬派”格斗类游戏仍有巨大增长空间。目前仅有Kabam等游戏开发商推出此类游戏。Kabam发现,与休闲游戏玩家相比,硬派游戏玩家愿意投入更多资金,或许这正是Zynga计划进军硬派游戏业务领域的原因之一。
Zynga洛杉矶游戏工作室负责人埃默·阿贾米(Amer Ajami)表示,《帝国与盟军》是一款风趣类格斗战争游戏,并针对Zynga游戏主流玩家的特点进行了修订,使其能够具备更多休闲元素。绝大多数Zynga游戏玩一次的时间约为10分钟,《帝国与盟军》也是如此。
与其他Zynga休闲游戏所不同的是,《帝国与盟军》具有故事主线以及30多个游戏人物,目的是提高玩家的游戏体验。此外,玩家在游戏过程中,也可将自己好友指定为盟友或敌人。《帝国与盟军》为免费游戏,但玩家可购买虚拟货币来加强自己装备实力。
阿贾米称,《帝国与盟军》还充分考虑到了初次接触“硬派”游戏玩家的具体需求。举例来说,玩家在进入战争之前,可选择进行格斗训练。如果玩家赢得了战争,则可获得战利品。
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