“游戏是虚拟的,网络游戏则是基于互联网而搭建的超现实虚拟空间”,但是在游戏里,写实代表着什么,到底该不该写实,应该怎样写实?DoNews游戏承办的第三期《游戏大讲堂》将邀请资深游戏制作人蔡浚松分享他对游戏世界写实的看法和实战经验。
蔡浚松曾在昱泉国际从业14年,担任游戏制作部副总、制作总监、创意总监、游戏制作人。参与制作多款知名大作,包括《笑傲江湖》系列,《神雕侠侣》系列,《风云》《神甲奇兵》《流星蝴蝶剑》《莎木online》《流星Online》等。
时间:6月11(周六)下午2点-6点
主讲人:著名游戏制作人蔡浚松
主题:游戏世界写实的度
形式:PPT演讲+互动问答
流程:
13:30-14:00 签到
14:00-14:10 自由交流
14:10-15:40 主题演讲
15:40-18:00 互动环节
谁应该参与
游戏研发创意人员
游戏研发项目组主美
对游戏研发制作感兴趣的人
有三到五年经验的研发人员
报名链接:http://game.donews.com/bbs/thread-2256-1-1.html
或发邮件至songpengzhan@gmail.com咨询
关于游戏大讲堂
游戏大讲堂是DoNews游戏频道依托于业内论坛精心打造的线下讲座交流活动,游戏大讲堂的宗旨是“一切为了开发者”。凡是在游戏大讲堂的讲师将被授予“游戏大讲堂专家讲师”荣誉称号,还将受邀成为DoNews游戏组织的其他业内交流活动和闭门活动的嘉宾。目前游戏大讲堂已经成功举办了两期,第一期金山游戏总裁吴裔敏分享了FPS游戏的设计、产品、运营和销售方面的心得体会,第二期成都梦工厂总经理裘新分享了他17年的武侠游戏制作经验。
关于DoNews游戏频道
DoNews游戏频道主要提供游戏从业者每日必须的原创高质量业界新闻、行业数据和分析评论,以及基础的信息服务,以客观、专业的视角,为读者及时提供准确、实用的游戏信息。DoNews游戏业内论坛上线于去年10月,采用实名邀请注册,致力于为中国游戏行业从业者打造一个纯净的业内交流平台,截至5月25日注册人数超过1800人,65%以为总监以上级别游戏从业者。DoNews游戏频道和业内论坛都是以服务于游戏行业从业者及游戏公司为目标,致力于成为游戏业界人士成功的最好助手。
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