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5月24日消息,由中国团队研发的全新《植物大战僵尸》社区版即将上线测试,著名游戏《植物大战僵尸》开发商宝开游戏与人人网达成合作协议,由人人网负责开发该游戏的社区版。同时,这也来开国外知名社交游戏商宝开进军中国休闲游戏市场的序幕。宝开已将移动、社交网络和亚洲视作未来三年的增长源。
《植物大战僵尸》中文网络版将内测
今年6月开始,《植物大战僵尸》全新的社区版将在人人网启动小规模限量测试。由此,这款塔防单机游戏,开始了真正向网络化迈进的道路。宝开游戏CEO大卫-罗伯茨(David Roberts)在接受媒体采访时表示,新的《植物大战僵尸》完全由中国团队开发完成。
据宝开游戏介绍,《植物大战僵尸》社区版将根据国内用户习惯与喜好开发,并添加富有中国特色的元素,可团队作战,共同抵御僵尸的“入侵”。此外,游戏会新增“狂暴模式”,在这个模式中僵尸会永无止境的发起进攻,而玩家可以挑战竞赛排名。玩家还可以通过购买付费道具获得额外的游戏乐趣。
社区版《植物大战僵尸》每周还会有新挑战、道具和角色更新发布,玩家将拥有自己的个人在线档案。此外,游戏中注入了更多本土化和社交化元素。
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宝开游戏的未来:移动 社交 亚洲
大卫-罗伯茨预测,未来三年,宝开游戏的增长将来源于:移动、社交网络、亚洲。而公司早在2008年这就开始在上海立足,目前中国团队的规模仅次于宝开游戏位于美国西雅图的总部。
作为一个跨国游戏公司,宝开游戏选择在中国率先上线《植物大战僵尸》社区版,并不是一个出人意料的决定。目前亚洲已经成为了网游的一大增值市场,根据宝开的一份统计数据显示,自《魔兽世界》发布以来,西方游戏公司的市值下降了33%,而亚洲网游公司的市值则增长了330%。而东西方游戏行业的发展趋势也逐渐趋同,包括用户群体、盈利模式和平台的转换。
宝开游戏的亚洲策略清晰明了:1.在亚洲设计、开发符合亚洲市场要求的游戏,而不是使用亚洲资源为美国市场制作游戏。2.结构性增长,而不是收购。3.决策本地化。4.选择最佳伙伴,并展开紧密的合作。
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5月20日,《愤怒的小鸟》出品方Rovio公司称,《愤怒的小鸟》全球下载量突破2亿次。近日,这只“愤怒的小鸟”悄然进入中国这个拥有超过9亿部手机的市场。它的到来虽未给中国手机游戏生产商带来“腥风血雨”,但其富有创意的游戏设计理念、完整产业盈利模式,也让中国的同行们感觉到“狼来了”。
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