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擎天柱创始人魏剑鸿:另类游戏宅男的中国文化梦

http://www.sina.com.cn  2011年05月03日 18:04  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】  

  导读:他曾经拥有过辉煌,而如今,他放弃过去的光环,选择从零开始创业。生活中的他,有着一个中国文化梦,希望能借助游戏,将中国文化予以发扬,让外国玩家也能由衷的赞叹中国游戏。

  在网络上,你几乎找不到他的影踪,不玩微博、空间也只有寥寥数语。在私下里,他热爱书法、骑马和旅行,每天有固定的书法时间。这一切在一群痴狂的游戏宅男中似乎显得有些另类,可他自己却说,我真的是一个不折不扣的游戏宅男。

  他是魏剑鸿,自小因为热衷打游戏而常遭老爸的打,却没有因此而放弃游戏。小时候的兴趣慢慢的滋生成了梦想,于是,他选择将这个梦想身体力行的实现。离开大话的光环之后,魏剑鸿选择自主创业。有了之前宝贵的经验积累,此次创业显得水到渠成。

  魏剑鸿并不认为喜欢中国文化和爱打游戏这二者之间有冲突,因为擎天柱研发的游戏是和中国文化息息相关的。在小时候,玩着那些欧美、日韩游戏,他的心中迸发出强烈的欲望,要让国外玩家也能玩上中国游戏,并能由衷的赞叹一声:“中国的游戏也是不错的啊。”

  游戏宅男心中有个“中国梦”

  魏剑鸿从小就爱打游戏,为此还没少被爸爸打。可是,他并没有因此放弃游戏,而是将此发展成了自己的事业。对于自己很古典优雅的业余爱好,魏剑鸿并不认为这些与热爱游戏有什么冲突。他表示,擎天柱开发的,包括喜欢的题材都是和中国文化相关的东西。

魏剑鸿的中国文化情结 魏剑鸿的中国文化情结

  我自己是有中国情结的,从小就玩国外游戏、欧美游戏、日韩游戏,我自己有强烈欲望,希望有一天日美玩家玩上中国游戏,也能赞叹一声,中国游戏也是不错的啊。我自己的乐趣是中国古文化,都是出自这里。无论如何,归根到底是将有中国韵味的东西都用到游戏中。

  对于游戏业的现状,魏剑鸿认为和电影等行业早期的状态有相似性。无论是电影还是电视行业,在发展初期都是比较混乱的。游戏行业目前还会被称作精神鸦片,但是他坚信一切都会从混沌走向正轨。但是,他也表示想要走上正轨,就必须从研发入手,不能用色情暴力去吸引玩家,而是寓教于乐。魏剑鸿希望自己的游戏能够让玩家玩过之后还有所心得,他认为这样的游戏才能算是成功的。

  有“不一样”才能成为佼佼者

  《封神》是擎天柱的第一款作品,从去年5月开始研发,迄今已经1年。这个时间并不算太长,对此,魏剑鸿表示,之所以短,是因为整个研发团队是比较成熟的,省去了很多磨合的时间。而且,研发人员大多2D回合制游戏制作经验比较丰富。据魏剑鸿透露,《封神》目前正在内测期,7-8月份将进行公测,之后就会正式运营。

 

认真工作中
认真工作中

  提起魏剑鸿,不得不提的一个游戏就是《大话》系列,这个游戏是中国游戏史上生命最长的游戏。对于过去,他已经很淡然,对于网易和《大话》系列,魏剑鸿心存感激。他亲手研发了这个项目,并一步步看着游戏成长,他也从中汲取了许多研发理念、为人处世等方面的经验和教训。

  但是,他也同时表示,即便如此,《封神》和《大话》系列也依然是2个完全不同的游戏。“我希望每做一款游戏都是不同的,希望能极力创新。”。在创业之前,有很多投资人找到魏剑鸿,表示“你只要山寨一个大话就能赚翻了。”可是,对于这种短视的想法,他不为所动。魏剑鸿表示,山寨对整个游戏行业不是好事情,一个公司想要发展成为一个行业的佼佼者,就必须拿出和别人不一样的地方。所以《封神》就做了许多之前回合制游戏所没想过的创新,重构了引擎,希望能够做出更好的产品。

这桌子主人是宅男吧-嘿嘿
这桌子主人是宅男吧-嘿嘿

  对于竞争者,魏剑鸿并不畏惧。擎天柱会去关注竞品的优缺点,他认为,任何一款游戏,哪怕再烂,都会有亮点,每款游戏都有值得学习的地方。这种谦虚谨慎的心态令人佩服。他认为,竞争对手不可怕,可怕的是看到之后,不想着如何去做好自己的东西。《封神》所关注的是创新,希望能往前走一步,可以感动一些玩家。

  未来也不会涉及游戏之外

  作为一个创业者,魏剑鸿幸运的得到了亲友的支持,可以说是不差钱。他笑称,目前的融资需求并不大,但是以后发展上市的话可能会有需要。

  魏剑鸿坚定的表示擎天柱一定会立足游戏业,将来不会涉及游戏之外的东西。但是并不会局限于2D回合制范围之内,未来会考虑做3D游戏,页游、手游也都会考虑。

  他也表示擎天柱目前已经掌握了3D技术,但短期内不考虑第二个项目,或者把产品线铺开。因为,他的原则是,做一款就精于一款,之后才做第二款。但是,团队这帮人是狂热的游戏爱好者,只要是好游戏就会努力去做。(nowhere) 

  

顶天立地,哥是擎天柱
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福利好,有木有!免费午餐
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工作讨论讨论就会有灵感的
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公司的小书柜
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激烈会议讨论中
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小浪出镜
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