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麒麟携高朋试水新营销 团购或成网游新市场

http://www.sina.com.cn  2011年04月29日 17:57  中华网  已有_COUNT_条评论

  如今的团购很多,并且很杂,大家有目共睹。低价商品的诱惑导致了不论大小团购站点都聚集了一群网民。然而,网民聚集的地方也正是网游推广需要的地方。团购从去年开始一直被很多互联网企业关注,特别是实体店、快销企业,然而作为互联网的核心产业游戏产业却一直无法成为这块的核心力量。而近期麒麟游戏与高朋的合作也许将会引发游戏产业与团购的热潮。   

  团购的用户很可观

  了解团购的人,都明白团购是通过低廉的产品来满足或者刺激众多网民的消费行为。因为团购的产品往往是原产品价格的是一半甚至三分之一,正是这个优势让许多网民成为团购网站的常客。衣食住行、不管是吃穿还是游玩、休闲团购的流行团购已经成为互联网如今火热的产业。  

  然而,正是该产业的特性让一些中低消费水平的网名迅速成为团购的核心用户,消费、购买商品,并且通过口碑传播成为众多网民上网首要的关注点。正是这个特性以及网民的认可,淘宝、京东、腾讯、新浪等知名站点也做起了团购的项目,整个互联网形成了团购的热潮。  

  据相关媒体报道如今团购网站用户上百万的很多,中型网站几天的销量就能达到几千万。并且团购上瘾、回头客很告、关注度更是火爆。所以,从这里可以看出团购已经是互联网聚集人气的好地方,这些用户有消费优势,只是单纯以团购的形式去引导消费是完全不够的,他们有着很大的再次消费的能力。

网游团购网游团购

  网游与团购有共同性

  团购的特性是花小钱赚大钱,而游戏的特性是花少钱来体验乐趣。在没有网游的时代或者网游没有普及的时代,大家通过在娱乐场所进行消费,酒吧、舞厅,消费很高,一个人去也没有意思。那么,随着网游娱乐文化的普及,每个月数百元甚至几十元就能达到快乐的本质。 

  为此,很多朋友渐渐转变了娱乐的形式,通过游戏的低消费来获取快乐。游戏的用户的基础是网民,更是喜欢有消费改变的网民。而团购的网民往往都是有着消费潜力的用户,如果将这群用户通过团购的形式来引导到游戏,即不伤害他们团购的习惯,更是为他们寻求了一条娱乐的方式。

  而麒麟游戏此次与高朋网所合作的团购形式,形式很新颖,据听说麒麟也将准备ipad、iPhone的等奖品带到团购中,势必将团购这块市场上尝鲜,也相信麒麟有这个实力开好这个头。

  麒麟游戏仅是第一个敢于尝鲜的企业,之前也有很多企业就想与团购进行合作,可是由于害怕风险、切入点不足等等原因迟迟未果。而麒麟游戏大胆的尝试正好把这种形式推向了新的模式,也许随着麒麟游戏的合作成功,必将有更多的游戏企业与团购合作,团购也将成为游戏企业的新市场的“开拓地”。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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