跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

2010广东文化产业占全国1/4:网游占1/3

http://www.sina.com.cn  2011年04月07日 09:44  Gamelook  已有_COUNT_条评论

  广东省委宣传部三月二十九日向媒体通报广东“十二五”期间文化改革发展情况时,特别鼓励港澳企业参与在广州东圃和南沙、深圳前海、珠海横琴新区、东莞松山湖、惠州汝湖等地建设“粤港澳文化创意产业试验园区”,推动港澳企业在广东设立演出的场所、演艺经纪公司分支机构,设立不超过百分之七十股权的音像制品分销合资企业。

  据联合国最新发布的《二0一0创意经济报告》,中国创意经济产品出口近年一直排行世界第一。

  另据广东省统计,二00九年广东文化产品出口达三百二十三亿美元,占全国出口总额的一半以上。二0一0年广东文化产业增加值二千五百二十四亿元,占中国文化产业比重超过四分之一。广东文化产业异军突起,可见一斑。

  广东文化产业规模总量,已连续八年位居全国首位。广东的平面媒体、广播电视、数字出版、印刷出版等产业规模全国领先。

  其中,数字出版产值占全国五分一,动漫产值约占全国四分一,网络游戏年收入占全国三分一,自主研发制造的电子游艺游艺设备生产占全国的三分二,仅广州、中山两地的电子游戏设备生产在全球市场份额就超过了五分之一。

  文化产业一枝独秀,除了广东自身的条件和实力,香港资金、技术、管理和人才的长期输入,已成为广东文化产业发展源源不断的核心动力。

  香港有超过三万家与创意产业有关的机构,从业人员超过七十万人。在电影、电视、设计、建筑、动漫画、文化艺术和数码娱乐等多个不同创意产业范畴拥有优势,创意文化领域都有很多人才,屡创佳续,名声在外。尤其是香港设计师,受中西文化熏陶,具全球视野,在品牌管理及设计、市场推广服务等方面经验独到。香港文化产业之所长,正正是广东发展文化产业所急需。

  “十二五”期间,广东将重点发展文化创意、平面媒体、广播影视、出版版权、演艺娱乐、网络文化服务、文化旅游、文化会展等八大产业,绝大多数都是香港具先发优势、人才储备的行业。粤港共建文化产业园,不仅是产业共融、人才互补,同时也是文化共融、市场互补,为两地的文化产业未来发展开启双引擎。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
  新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有