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《梦幻西游》获巨大成功 回合制网游国产化

http://www.sina.com.cn  2011年03月30日 19:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  2001年北京华义代理的日本网游《石器时代》,使回合网游首次进入中国市场。它的出现,启蒙了中国自主研发力量的萌芽,初步定义了回合网游的成熟规则。而《石器时代》在国内的巨大成功,让国内游戏厂商看到了这一领域的广阔前景,开始走向自主研发之路。

  就在同一年,游戏之家公司便率先推出了《大话西游》,成为国内首款自主研发的回合网游,2002年,又推出较《大话西游1》更完善和成熟的《大话西游2》,逐渐开启了国内回合游戏的道路。2003年,游戏之家公司在《大话西游》系列的基础上,吸取多方面的优良元素,一举推出《梦幻西游》,作为以《西游记》为背景蓝图的第二部大作,《梦幻西游》彻底完成了回合网游国产化的历史使命,击退日系回合网游,制霸国内市场,中国自主研发力量从此逐渐崛起,进入国产化阶段。游戏之家系列游戏创造了回合制游戏“中国式奇迹”,永远是中国游戏史上的里程碑,在中国游戏的朦胧阶段,成为了无数中国玩家启蒙大作。

  回合游戏是游戏最早的雏形,在网游中回合制也是最受中国玩家喜爱的游戏类型。尤其是游戏之家旗下的《梦幻西游》在线人数2000多万,即便是非回合制在线人数最多的《魔兽世界》对此也望尘莫及,可见回合制对于中国玩家来讲是备受瞩目的网游。

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