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十年了,借3.15盘点网游那些事

http://www.sina.com.cn  2011年03月15日 14:08  游戏开发者  已有_COUNT_条评论

  网游在中国的发展已经十年有余了,从最初的兴起到如今市场规模超300亿元人民币,可谓经历了风风雨雨。

  十年间,网游行业无论从产品研发还是商业模式,都发生了巨大的变化。但也出现了很多问题,借3.15这样一个时机,我们不妨来回首看下网游这十年。

  不过说到3.15与网游结缘是在2008年,当时3.15的关注点在于《网络游戏给孩子带来了什么?》:有很多孩子喜欢上网,有的孩子通过上网得到信息和知识,有一些孩子网络对于他们来说就是有害的玩具。他们沉迷在网络游戏中不能自拔,让老师、家长、社会非常担忧。

  我们希望通过这样一个盘点,让大家回首网游十年,梳理每年网游发展曾经出现的问题并不是最终目的,以后的十年不再让类似的问题重演才是我们希望看到的。

  以下是网游行业历年发展概述:

  2010年网游发展:增速放缓

  2010年要说有什么大事,可以列举的恐怕不少,比如《魔兽世界》巫妖王资料片开放、比如《完美世界》等五款网游登上了福布斯收入排行榜。

  但要说整个网游行业存在什么问题,我们想用增速放缓来概括,包括年底举办的网游产业年会上,业界大佬也纷纷聊到了这个话题。

  据统计,2010年上线的新品达356款,几乎每天一款,但给业界留下深刻印象的寥寥无几。于是业界关心,今年,厂商将怎样创新?行业如何驶回快车道?

  大事记:

  2010年1月,玩家制作电影《网瘾战争》引起热议,被玩家誉为2010年中国第一部“大片”

  2010年1月,盛大游戏收购上海鸿利数码即金酷游戏

  2010年1月,盛大游戏总裁李瑜离职自主创业

  2010年3月,政协委员取缔网吧,有政协委员建议取缔各类社会网吧,引起广泛争议

  2010年6月,中国5款网游上福布斯,《完美世界》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《征途》和《传奇世界》五款网游凭着2009年的丰收,荣登福布斯游戏收入排行榜

  2010年7月,ChinaJoy,看美女还是看游戏,每年的CJ都是美女占据了大半江山

  2010年8月,《魔兽世界 》巫妖王资料片开放

  2010年9月,《神兵传奇》送久游走上不归路,游戏开测不到2个月,其百度指数已从35万跌至2500点,迅雷下载量日均不足2000次。久游的这场赌局让其元气大伤,裁员800人,比例接近50%,

  2010年11月,360、QQ之争

  2010年12月1,首例“外挂代练”获刑,南京一对夫妇因非法使用网络游戏外挂代人练级牟利,被南京市江宁区人民法院分别判处有期徒刑六年和三年,并处300万元罚金。

  2009年网游发展:网瘾“被妖魔化”

  2009年,可谓是网瘾“全面爆发”的一年,从最初网瘾仅仅是普通的社会现象,到变成为精神疾病;从电击治疗网瘾,到IT工作者全民“被网瘾”,都在述说者网瘾被妖魔化的事实。

  同时,2009年也是业界官司不断的一年,比较突出的是随着《魔兽世界》由九城改嫁网易引发的“九城四诉暴雪”,代理权变更后,九城分别以财产损害赔偿、商业诋毁、侵犯计算机软件著作权、计算机软件著作权许可使用合同纠纷等理由,四诉暴雪。而暴雪在此次事件中却非常沉默,没有任何言论,而后续如何,似乎也不了了之。

  此外还有畅游告麒麟,搜狐畅游以涉嫌侵权为由,对麒麟网侵犯知识产权的行为发起 诉讼,索赔1元,随后将索赔金额增加到1900万元。

  大事记:

  2009年1月,完美时空再一次重押西南研发营运份量,投资过亿在成都设网游开发和运营中心,随后又于3月份投资网页游戏公司,推出十余款网页游戏

  2009年2月,《2008年中国游戏产业调查报告摘要》显示,自主研发的民族网游进一步扩大竞争优势

  2009年3月,17173游戏风云盛典在京召开,百余位行业人士汇聚一堂各抒己见;3月21日世界网游日,17173推出大型公益助学活动,推动行业对社会公益事业的关注

  2009年4月,搜狐畅游成功分拆在美国纳斯达克上市,振奋了经济危机余波下中国互联网企业的士气

  2009年4月,《魔兽世界》大陆代理权更换引起轰动,网易取代九城获得3年的运营权。九城就此失去了占收入来源90%的核心产品

  2009年5月,网易宣布获得《魔兽世界》全部用户数据,数百万魔兽世界玩家所关注的用户资料问题得到解决

  2009年6月7日,九城《魔兽世界》停服,九城时代的魔兽世界大门从此关上。

  2009年7月30日,网易《魔兽世界》开启服务器

  2009年7月,青少年人身安全问题受到一定重视,卫生部叫停了广受争议的电击疗法

  2009年8月,广西一名15岁少年在被送到非法经营的“戒网训练营”遭到教官殴打致死,引发社会极大关注

  2009年8月,金山酝酿6年《剑网3》开始公测,被称为国产网络游戏的巅峰之作

  2009年9月,盛大游戏在纳斯达克上市获得大量资金,随后开始了各种收购行动

  2009年11月,WCG总决赛首次在中国举办,中国队获得一金一银的历史最佳成绩

  2009年12月,空中网8000万美金并购游戏公司大承网络

  2009年12月,中青宝网IPO申请顺利过会,成A股第一家首次公开募股的网游企业(IPO)

  2009年12月,光通运营《传奇3》停服,盛大接手,由此拥有了最为完整的“传奇”系列网游

  2009年3.15关注:免费游戏陷阱

  2009年,被玩家投诉最多的是有关免费的问题,“永久免费”、“终身免费”,类似的口号在网游业界屡见不鲜,作为一种通过种种设定迫使玩家不断投钱的运营模式,一直颇受玩家的质疑。

  在免费游戏模式里,运营商通过出售道具、装备、经验等方式赢利,甚至为了迫使玩家消费,将一些游戏必需品设定为人民币购买,对游戏平衡性造成较大的冲击。一些玩家通过花钱增强帐号实力获得快感,对道具收费模式表示支持;另一部分玩家在人民币玩家的冲击下选择离开游戏,对此游戏模式没有好感。

  免费游戏为刺激消费推出各种道具,鼓励玩家花费一定的费用购买道具使游戏相对容易化,这也使得虚拟道具具有价格,而法律在虚拟财产方面的空缺,投诉运营商的案例不断增多。

  2008年网游发展:过冬

  美国金融危机对国内游戏行业的影响开始呈现,部分中小企业开始准备“过冬”。

  此外,还有一件大事,就是由解放军总后卫生部组织、北京军区总医院牵头制定的我国首个《网络成瘾临床诊断标准》(以下简称《标准》),2008年11月8日在京通过了解放军总后勤部卫生部的专家论证,并在部队医疗系统开始推行。

  此《标准》一经出台,可谓是一石激起千层浪,引起了社会各界的广泛讨论。

  大事记:

  2008年1月16日,网易在年会上宣布,新天下贰成网易首款免费游戏

  2008年1月中旬到2月初,中国遭遇历史特大雪灾,网游行业也受到冲击

  2008年4月3日,盛大正式宣布唐骏辞去公司总裁一职,CTO谭群钊接任总裁

  2008年4月28日,巨人网络和网易相继宣布,旗下网游最高在线人数超过200万,创下中国网游行业的新纪录。

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