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《最终幻想14》制作人谈游戏未来规划

http://www.sina.com.cn  2011年03月07日 10:53  DoNews  已有_COUNT_条评论

  随着《最终幻想14》新补丁的更新,玩家们对于新任的游戏开发团队负责人吉田直树也越来越关注,因为在他的带领下《最终幻想14》已经出现了让人满意的改进与变化。

  知名的《最终幻想14》专业网站Eorzeapedia对吉田进行了专访,让他来谈谈游戏制作和开发的规划。

  在访谈中吉田直树谈到将会引入《最终幻想》系列更多的传统职业,而这意味着玩家将会在游戏中有更多职业种类可供选择,而其中可能会是高级的进阶型职业。

  目前Eorzea大陆显得有些过于平静,因此在目前的1.16和即将到来的1.17补丁中将会加入更多充满挑战性的任务和内容,同时也将会适当的增加野怪数量和难度。就如之前所介绍的迷你任务一样,虽然其不属于主线剧情,但这些任务可以让玩家们感受到更多挑战的乐趣。

  同时吉田表示对于团队玩家人数也会进行调整,在目前的战斗系统中一个团队最多可容纳15个人,这严重的影响了平衡性的调整,因此吉田将会削减团队人数,目前他们的计划是将团队人数上限定为8,但是也不排除定为4的可能性。

  吉田承认目前游戏中职业的定位相当模糊,他们未来的一个制作重点就是突出每个职业的个性,但这并不容易实现,而吉田表示这将是他们不断努力的一个最终目标。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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