据报道,PS3独占游戏大作《暴雨》(Heavy Rain)将被搬上大银幕。游戏商按照好莱坞电影的模式来打造了这款剧情游戏,其拥有强大的故事性,而操刀该电影版的大卫·米奇(David Milch)也是营造剧情的著名高手,于此种种,《暴雨》或许将是改编自游戏的第一部比较“像”电影的电影。
身兼编剧、制作人、演员的大卫·米奇将执笔改编,此前他曾打造了经典美剧《死木》、《纽约重案组》,眼下他正在忙于HBO电视台出品、达斯汀·霍夫曼主演的美剧《好运赛马》第一季,之后将投入电影《暴雨》的工作。
在充满浮躁杀戮的游戏作品氛围中,2010年2月发售的《暴雨》以强大的故事性和艺术性被誉为2010年最佳剧情游戏。此前根据游戏翻拍的电影也基本都是单一的动作片,以场面吸引眼球为主,并没有一部以剧情取胜。大卫·米奇以擅长讲述紧张刺激的故事著称,而《暴雨》本身就拥有4条主要故事线,二者结合产出的电影自然也十分令人期待。
《暴雨》是索尼SCE全球研发工作室与曾开发过《幻象杀手》的Quantic Dream公司联手打造的一款PS3平台独占的交互式电影AVG游戏。故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案……
玩家可以控制4名主人公,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸凶手。
和典型的多线性游戏不同,《暴雨》不会判定玩家的行动是成功还是失败,游戏没有绝对的对或错,不论结果如何,游戏都会继续下去,而且按照玩家的行动而改变流程。玩家在游戏中的行动会造成可大可小的效果,从一个场景的不同结果,到更大型的变化。玩家选择不同的对话,就可能导致整个事件都不会发生。甚至连主要人物都可以死亡,这样一来他们就不会在后续剧情里造成任何影响。不论在流程中发生了什么事,《暴雨》都会按照玩家的选择,形成只属于个人的独特故事体验。
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