跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

小鸟何以一怒冲天 探寻《愤怒的小鸟》成功之道

http://www.sina.com.cn  2011年01月21日 17:03  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  文/莱芜分站 亮仔

  要问时下最火的小游戏是什么,那当然非《愤怒的小鸟》莫属了。这款开发成本只有10万美元的游戏,却成了十足的吸金王。超过5000万次的下载量(恐怕现在已经不止了)让开发商Rovio在赚足了人气的同时收获颇丰,不可谓不成功。据《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio首席执行官Mikael Hed称,该游戏付费比例超过25%。同时,《愤怒的小鸟》Android版已经实现月收入超100万美元,并且下载量从10月发布以来已经突破500万次。其webOS版本也即将发布,也会覆盖PSP、Wii和Xbox等平台。Rovio公司还将通过视频游戏做到电影、再到毛绒玩具的方式,努力延伸《愤怒的小鸟》整个品牌的周边娱乐效应。

小鸟满天飞小鸟满天飞

  这些都让国内游戏开发商眼红之余又不得不服气。大陆游戏厂商也曾先后推出过《大鸟吃小鸟》、《炮打小鸟》等N多小鸟题材的小游戏,但相比之下未免显得“小儿科”。难道外来的“小鸟”就飞得好?在笔者看来,《愤怒的小鸟》取得成功主要原因有:

  趣味不乏味

  大部分人都喜欢童真童趣,儿时听过的童话往往终身难忘。这款游戏的故事就像一个童话,显得很有童趣。为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,像炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏画面卡通可爱,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,给人以一种轻松的游戏愉悦感。而游戏的配乐同样充满了轻松的节奏,欢快的风格。

  风靡全球几十年的经典游戏如《超级玛丽》、《吃豆人》等,也都是如此:背景故事趣味盎然、游戏情节引人入胜,画面卡通可爱、音乐轻松自然。这类游戏是让人拿来“玩”的,而不是像《是男人就下一百层》之类游戏是让人们挑战自己心理或生理极限的。玩家在游戏中自始至终都觉得很有趣。

触屏操作给玩家以趣味体验触屏操作给玩家以趣味体验

  iPhone版《愤怒的小鸟》在触摸屏上玩家可以用手操控弹弓增加可玩性(给玩家的体验如同小时候打弹弓),但如果这游戏在电脑上玩,改用鼠标操作弹弓的话好玩性就会减少,游戏乐趣可能不如触摸屏。Rovio也想到了这一点,所以在游戏中将鼠标形状做成了人手,以利好用户体验。

  挑战不恶战

  游戏当然要有点难度,让玩家在挑战中获得成就感与满足感。但与某些游戏PK挑战、打怪升级不同,“小鸟”游戏设计难度级别属于让玩家“跳一跳就够得着”的类型。“小鸟”游戏更多的是讲究技巧性。把小鸟当弹丸,把肥猪当靶子,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,如果能将肥猪全部砸到就算过关。

  如同《坦克大战》一样,“小鸟”也设计了许多游戏关卡,PC版的共105关。每一关的当然肥猪会受到很多保护,其中会设置一些障碍,而难度就体现在你能否用有限的小鸟砸到被保护下的肥猪。游戏设置的是分等级通关,如果玩家前一级没有过关的话,那你就不能玩以后的游戏。这样的设置对于好胜心比较强或非常喜欢挑战的用户来说,是很有利的。但同时可以存档,避免多次“从头再来”让玩家抓狂。

变化多端的关卡让玩家挑战变化多端的关卡让玩家挑战

  《愤怒的小鸟》虽称为小游戏,但实质上开发这样的游戏并不是短时间内能够完成的。肥猪的保护材料,保护结构的设计,肥猪的安放位置,每一关分配的小鸟种类、个数。每一关一共有多少种小鸟,不同小鸟的威力、速度、质量等都显得匠心独具,其创意堪比《盗梦空间》中的迷宫设计。虽然游戏是虚拟的,但也保证了一定的真实性,小鸟的攻击力、运动轨迹等基本符合常理,不是任性而为。

  易上手不易熟手

  《愤怒的小鸟》游戏设计师JaakkoIisalo认为,“小鸟”大受欢迎的秘诀是游戏设计简单、容易上手但很难掌握,“绝大部分手机用户仅仅依靠画面就能在2分钟内了解游戏规则和玩法,但是要全部过关就不是那么容易了。”Rovio公司CEO Mikael Hed认为,“简单易学”对游戏非常重要。当你看到游戏的一个截图时,你就知道如何玩。

  愤怒的小鸟玩法非常简单,但想熟练操作就很难了。游戏必须要有很多乐趣,引导玩家一遍又一遍的玩。愤怒的小鸟正是实现了这一点才取得了如此的成就。

  这一点如同经典游戏《俄罗斯方块》。《俄罗斯方块》操作键就只有上下左右及旋转,几分钟内就能上手,但想要结合变化多端的具体图形进行熟练操作就难度很大了。

  多平台多点开花

  看似平淡无奇的“小鸟”却风靡全球,满世界乱飞。当前,它在70多个国家的苹果应用商店销量居首,全球玩家在这个游戏上每天要花掉2亿分钟,《纽约时报》将它称为2010年最不可思议的流行文化狂热之一。这与“小鸟”到处“找窝下蛋”,多平台“多点开花”密不可分。

  目前,“小鸟”已经成功登录智能手机(特别是iPhone平台)、PC(但目前破解版太多)、游戏机平台(PlayStation等),还将登陆Wii、 Xbox 360 和PS3、Facebook平台。特别是智能手机平台,为“小鸟”一飞冲天立下了汗马功劳:数据显示,“愤怒的小鸟”在iPhone和iPad应用总下载量多次排名第一。按照0.99欧元的单价来计算,“愤怒的小鸟”在苹果应用商店销售收入就超过1700万美元,业内人士表示仅此一项Rovio公司的进账就超过千万美元。

生财有道——游戏周边产品生财有道——游戏周边产品

  此外,Rovio公司还在游戏中推出付费道具“神鹰”来帮助用户过关。此外,公司还借机推出了“愤怒的小鸟”的毛绒玩具、T恤衫等周边产品很受欢迎,一些粉丝甚至主动帮他们设计手机套、抱枕等衍生产品。即使是免费下载的Android版本,Rovio公司也能找到生财之道,那就是广告。目前,“小鸟”每天在线玩家已经超过许多电视台黄金时段的受众群体,引起了广告主强烈兴趣,Rovio目前在广告方面的收入每个月已经突破100万美元。 

  声明:新浪游戏产业评论稿件,为游戏业内知名人士独家专稿,转载请注明出处。文章内容仅作为作者个人观点,不代表新浪游戏立场。

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有