跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

去年国产网游总数超356款 市占率超进口

http://www.sina.com.cn  2011年01月20日 09:57  凤凰网  已有_COUNT_条评论

  在昨天召开的2010年中国游戏产业年会上,国家新闻出版总署副署长孙寿山表示,“十一五”期间,国产网络游戏市场占有率已超越进口网络游戏,彻底扭转了网络发展初期进口网络游戏占主导的局面。

  孙寿山表示,去年我国网游市场全年实现销售收入323.7亿元,同比增长26.3%,是2006年整个游戏产业收入65亿元的五倍。孙寿山称,过去五年,国产网络游戏的市场占有率已超越进口网络游戏,彻底扭转网络发展初期进口网络游戏发展局面,2010年中国自主研发的网络游戏产品总数超过356款,相比去年增长35款,市场实际销售收入为193亿元,占我国网络游戏市场销售收入60%,民族原创网络游戏已连续5年在市场中占据主导地位。

  目前我国网络游戏企业中已经有12家企业在海内外上市,有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元,同比增长111%。一些网络游戏企业在境外成立分公司,自主研发网络游戏,或收购境外公司,直接进入海外市场运营参与国际竞争。孙寿山表示,按照最保守估计,网游行业维持每年增长10%,到十二五末,我国网络游戏市场实际销售年收入将突破500亿大关。

  不过孙寿山也指出,我国网络游戏出版产业还存在低俗化、创新不足、内容同质化等问题,研发和市场营销等人才仍然缺乏,行业内部互挖墙角现象仍然突出。工信部软件服务业司司长陈伟透露,工信部将与新闻出版总署紧密合作,制定网络游戏的技术规范,规范网络游戏的开发。此外还将支持研发工具的开发。

  ■ 相关新闻

  手机网游收入超9亿

  昨天年会还同时发布《2010年中国游戏产业调查报告》。报告显示,2010年中国网络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%,其中付费网络游戏用户数达到4300.6万,比2009年增加了15.8%。同时,2010年中国手机网络游戏市场运营收入达9.1亿元,同比增长42%。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
  新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

分享到:

相关链接

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有