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紫府CEO韩昱:游戏创新需切合玩家尝新度

http://www.sina.com.cn  2011年01月05日 21:02  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:在如今国内游戏市场同质化严重的大环境下,杭州紫府网络科有限公司凭借新概念网游《丢丢》渐渐走进玩家视线,为大家所熟悉。日前韩昱先生接受新浪游戏专访,与大家分享了旗下产品与创新、公司发展规划、创业经验等内容,并透露备受关注的新概念网游《丢丢》会于农历新年期间开启公测。

紫府CEO韩昱紫府CEO韩昱

  日前韩昱先生接受新浪游戏专访时表示,在而今产品同质化严重的形势下,研发团队一直坚持自主创新,希望通过呈现中华千年底蕴打造精品游戏带给玩家全新体验,并透露备受关注的新概念网游《丢丢》会于农历新年期间开启公测。

  杭州紫府网络科有限公司凭借新概念网游《丢丢》渐渐走进玩家视线,为大家所熟悉。自2009年成立以来,秉承自主创新理念的紫府不断推陈出新,先后公布《海战集结号》和《丢丢》两款网游进行试水,寻找玩家尝新的最佳切合点。在这条充满艰辛的创业之路上,紫府创始人兼CEO韩昱靠坚持走到了成绩初现的今天。

  横版投掷类音乐网游《丢丢》农历新年公测

  市场上混合型游戏已很常见,而紫府2010年推出的横版投掷类音乐游戏《丢丢》则首次采用了音乐元素与RPG内容相结合的全新概念进行研发,带给玩家不同体验。目前《丢丢》处于压力测试阶段,紫府CEO韩昱透露,农历新年期间该作将开启公测,与广大玩家见面。

  《丢丢》提出所谓的“投掷类音乐游戏”,是指在游戏内,玩家根据画面右下方的音符显示,通过敲击对应键盘,弹奏音乐来施放相应的自然元素技能来进行打怪、战斗等。

  游戏中最简便的攻击方式是连续按“H”进行攻击,也可通过四大元素施放技能。目前,游戏内主要有土、火、风和水四大元素,分别对应四个键位。

  已经接触过游戏的玩家对《丢丢》超Q版的画面风格及创新的游戏体验印象深刻。该作采用房间PVP对战模式,结合萌爱诙谐的游戏画面,在操作手感、PVE剧情关卡、战斗效果、换装系统等方面均有不错表现。

丢丢 丢丢

  创新作《丢丢》市场试水 玩家尝新程度是关键

  谈到创新方面,韩昱称借用别人的东西只是换汤不换药,公司核心研发人员多为6年来一起经历风雨的伙伴,这支团队坚持走自主研发路线,在引擎、策划等多个部分均融入自身理念的创新,这些想法叠加产生了创新摸索之路的探索作《丢丢》,而创新之路能否进行下去,需找准玩家的尝新限度。

  紫府正式成立前,韩昱带领的团队蛰伏数年进行前期筹备工作。如何立足于同质化严重的国内游戏市场并闯出一条道路,在有备而来的情况下,韩昱选择自主创新之路不言而喻。

  2009年底,紫府推出第一款3D网游《海战集结号》;2010年,第二款横版投掷类音乐游戏《丢丢》问世。CEO韩昱表示,这些游戏都是对自制引擎的一种验证及对市场的试探。玩家虽然讨厌同质的游戏内容,然而对创新内容也存在一定的接受程度,新概念游戏的试水同时也伴随着高风险,需谨慎对待。毕竟,玩家对新事物的习惯需要一个过程,这个尺度掌握不好,有可能适得其反。

  紫府最新公开的网游《丢丢》就是源自于《啪嗒砰》,并结合了鼻祖级舞蹈网游《劲舞团》与人气横版动作网游《地下城与勇士》的多种元素。作为公司的前期市场试水作,《丢丢》将音乐元素融入动作游戏的想法中并不是研发团队的创新,而是为了给网游玩家带来一些新鲜的有趣的东西。

丢丢
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  主打客户端精品 多方式丰富产品线

  谈及紫府未来发展规划,CEO韩昱表示,其所追求的目标是希望真正展现中华千年历史的底蕴,来打造精品游戏。未来公司将主要侧重于客户端游戏的发展,并结合页游、单机等多类型产品,向玩家提供增值服务。

  除了自主研发之外,紫府也将考虑代理符合公司理念的产品,并推动帮扶计划,为小型研发和创作团队提供资金、技术等支持,不断扩充产品和人才。

  另一方面,纵观国内游戏市场内容的混乱,更多玩家呼吁绿色健康的网游。对此,CEO韩昱称是否称之为绿色健康网游,首先得看国家政策,公司研发游戏必须得符合国家制定健康网游的标准。

  创业经验分享 艰难道路贵在坚持

  紫府CEO韩昱1998年起进入游戏行业,是中国最早一期的游戏行业职业经理人,并从一名职业经理人转变为公司创始人,逐步实现着个人对游戏事业的理想。他表示,对于创业者而言,贵在坚持才能守到成功,只有不懈努力才能收获喜悦。

  创业是一个艰难的过程,需要很大的勇气与毅力,很多新游戏公司甚至没有进入玩家视线便又悄然消失。韩昱凭借自身多年积累的经验与坚定的努力,让玩家通过创新产品逐渐熟悉紫府这家公司。

  避开北京、上海等游戏公司云集的城市,2009年初成立于临近上海地区的杭州高新区、坚持走自主创新路线的杭州紫府网络科有限公司两年来蓬勃发展,全员人数将增长至200人以上,其中研发技术人员占总人数的80%。

  而在创业之前,韩昱先后担任了珠海星龙科技有限公司、苏州现今科技有限公司、江苏动梦软件技术有限公司总经理职务,2009年终于成立属于自己的公司,在坚持中一步步实现飞跃,逐渐崭露锋芒。

  在大公司压力下寻求发展与突破的紫府随着《丢丢》等潜力产品的推出,前景看好,预计2011年公司会有更为丰富的产品上线,2~3款新游将推出与玩家见面。随着紫府的日益发展,产品阵容也会愈发丰富。(楚一)

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