《Diablo III》延期
作出此预测毫无难度。尽管暴雪在去年的BlizzCon上展示了相当分量的游戏内容,但该作一定会本着“完工之日便是发售之时”的宗旨姗姗来迟。
id Software宣布Doom新作
id会在今年的QuakeCon上揭示《Doom 4》的存在——在这以前该作只存在于只言片语中。据称这是id出品的第四部具备颠覆性效果的PC游戏,但不知它仍是走廊射击游戏还是像Rage那样把战场设在开阔场景下。
Zenimax Online揭示网游大作
Bethesda早在2006年便成立了这家以网游项目为主的工作室,如今已走过四个年头。Zenimax Online现正招募公关经理,想来是在为新闻发布会做准备。
越来越多的网游转向免费+微交易模式
呃《魔兽世界》或《EVE Online》可能是个例外。除此之外几乎所有的网游作品均会应用此运营模式,包括某些原本收取月租费的游戏:比如《科南时代》、《战锤在线》,和《Star Trek Online》等。
Activision宣布《CoD Online》
Activision终于顺应投资者的要求,开出了《使命的召唤》网游。鉴于EA的免费游戏《战地英雄》和《战地:Play4Free》珠玉在前,纵然顶着“使命的召唤”头衔,小胖子也没把握收这份钱——若前景不妙,《CoD Online》将转向免费模式。
Crytek发布免费版CryEngine 3引擎
在此之前Epic已通过免费版虚幻3引擎笼络了大量在野的游戏开发者,Crytek显然不会逆潮流而动。在忙完《Crysis 2》之后公司将通过免费版CryEngine3引擎深入这个由虚幻引擎所把持的开发工具授权市场。
Valve宣布《Half-Life 2:EP3》
不管是EP3还是《Half-Life 3》,只要冒个泡就行。但玩家要警惕的是,与暴雪的跳票传统相比,声名狼藉的Valve Time不遑多让。
微软宣布PC版《光环》新作
微软正调头重返PC游戏市场。除进行毫无希望的《寓言3》移植工作及外包《帝国时代在线》、《微软飞行》(Microsoft Flight)等轻量级PC作品外,微软手头最具分量的招牌便是《光环》系列。
微软现在拥有《光环》的完全控制权,无论是品牌还是开发。也许有朝一日微软会为我们带来传闻已久的光环网游?
在线发布业务胜者通吃
有统计数据表明,在线发布将取代光盘零售成为PC游戏最主要的发行模式。预计到2011年末此趋势愈发明显,而现存的大大小小在线发布平台在经过一番挣扎后只有少数几家能够存活,Valve的Steam平台无疑会在此领域取得主宰地位:
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