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日前盛光天翼就旗下首款网络游戏《天翼决》与北美最大免费网游运营商Aeria Games签订代理协议。签约仪式上新浪游戏就此次合作采访了Aeria Games CEO Mr.Lan Hoang。
初识Mr.Lan Hoang,会觉得他的身上有一股商人的气息。但经过短暂的交谈你就会发现Mr.Lan Hoang是一个彻彻底底的游戏人。
《天翼决》有着和《英雄联盟》一样的团队
作为少数代理国内网游的公司,Aeria Games选择《天翼决》的原因令我们十分好奇。但在Mr.Lan Hoang看来这似乎却是一件再平常不过的事情,他表示“我们选择游戏不分国家、不分厂商,只要是高质量的游戏我们就愿意合作”。
在天翼决之前,曾有一款Dota类网游率先上线,并取得了骄人的成绩,那就是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游《英雄联盟》。在采访中我们了解到,在两年前Aeria Games曾经可以代理这款游戏,但由于诸多原因公司最终选择了放弃。
但当公司面对Dota类网游的又一款新作,Mr.Lan Hoang选择了毫不犹豫的出手,因为“在《天翼决》的制作团队中我们看到一支与《英雄联盟》团队惊人相似的队伍”。在他看来,成功的运营一款游戏要看公司是否选对了一支团队,而团队有多强则是决定了一款游戏到底能走多远。
同时,Mr.Lan Hoang对《天翼决》的制作团队表示十分认可,他谈到“我听说,钱先生的团队每隔数天就会更新一次,这对于大公司来说是不可能做到的,而我们就是要和这样小而精锐的团队进行合作”。
与《英雄联盟》齐头并进是我们最低的目标
作为国际各大赛事主要比赛项目之一,DOTA无疑是成功的,作为DOTA类网游的《英雄联盟》也是成功的,那么作为撑起国人DOTA这面大旗的《天翼决》又将怎样斩获他的成功呢?
Mr.Lan Hoang提出了他引以为傲的指标“ARPPU”(每付费用户平均收益),他说道“目前我们有1500万用户而且都是活跃用户,相对于中国这样一个大市场来说这或许并不算多,但是我们的arppu是非常高,每个用户可以达到100美元。在这样的前提下即使我们的ccu并不庞大,但我们仍有可能与《英雄联盟》平起平坐,甚至超越他”。
同时,Mr.Lan Hoang还表示《英雄联盟》将从两方面入手,在做到使新玩家易于上手的同时,保留游戏的高度竞争感,最后则是要看游戏玩法是否能脱颖而出。对此Mr.Lan Hoang信心满满,因为在他看来《天翼决》与《英雄联盟》最大的相同点就是,这两支团队都只做一个游戏,这样团队力量的集中度和专注度就非常高,这将大大提高一款游戏对于市场的适应性。
北美玩家与中国玩家异大于同
国产网游去叩打国外市场大门的事情已不新鲜,但水土不服等多种原因,导致众多国产网游在海外的征程并不十分顺利。
《天翼决》的第一步迈的很成功,Mr.Lan Hoang认为“中国网游在西方水土不服是十分正常的,因为过于中式的画面并不能满足西方玩家的需求,而过于中国化的游戏背景更是令西方玩家无法理解”。
所以《天翼决》从很早就已经开始了“西化”修改,从人物造型、画面风格到历史背景的丰富及修缮,在Mr.Lan Hoang看来,《天翼决》的团队可以说是出色的完成了这个任务。
同时Mr.Lan Hoang强调,每个国家的玩家喜好都是不同的,但总体来说“玩家的共同点是要远大于不同点的,所以尽管看起来《天翼决》在紧锣密鼓的修改,但改动的部分并不会对游戏大体造成什么影响”。
中国市场更庞大中国玩家更成熟
在谈到中国网游市场时,Mr.Lan Hoang给予了很高的评价及期待,他认为“中国将成为世界最大的网游市场,而中国游戏公司将成为游戏产业的领跑者”。而推动中国市场登顶的将是“强大的资金实力,丰富的开发经验以及庞大的研发群体”。
而在玩家层面,中国玩家相较于西方玩家表现的更加成熟。西方玩家并不能很好的理解“免费网游”的存在,在他们看来“免费”等同于“次品”。直到facebook的出现,这一现象才有所改观。
尽管网游与facebook所推出的游戏不同,但Mr.Lan Hoang相信,西方玩家将很快接受这种运营方式,并使西方网游市场经历一次爆发式增长。面对这场西方网游产业的盛宴,《天翼决》或许将成为Mr.Lan Hoang手中的又一把利剑。(李纯)