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网易游戏开发平台:暂释放2D引擎 IGATE1月开放

http://www.sina.com.cn  2010年12月27日 15:58  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  新浪游戏讯 12月27日消息,网易日前宣布进军游戏开发平台,并且以“ITOWN”将作为该载体,《iTown》是网易首款3D社区化游戏平台,目前将为开发者提供2D引擎,IGATE开发包将于1月开放。

ITWONITWON

  开发门槛高于Flash游戏

  网易网易游戏开发平台给目前给出的解决方案是:“为开发者已经在开发包和平台上为开发者提供给了基础平台,比如交友,聊天,游戏启动和退出、扣费、成就、排行榜、大赛系统等接口服务。这样能够减少开发者的工作量,让开发者能够有更多时间和精力设计玩法部分。”

  据网易游戏开发平台IGATE产品经理岑晋宇介绍,相对Flash游戏可能入门的门槛会高些,但是对于专业的程序员来应该不算是有门槛的。

ITWON服务器架构ITWON服务器架构

  吸引小游戏公司加入

  小游戏公司最关注的是研发成本问题和平台问题。据悉,目前已经有一些小的游戏开发团队在和网易游戏开发平台联系。

  “他们中有一些有很成型的产品,也有一些是基于对开发包和网易游戏平台的兴趣,”岑晋宇对此情况表示,他们希望能够将他们已有的一些比较成熟的产品嫁接到平台上。

  因为平台上的游戏都会基于开发包进行开发,所以说,那些已经成型的游戏可能需要一点时间翻译成我们开发包的语言,但成本不高。

  IGATE开发包将于1月开放

  据网易方面介绍,开发包要面向市场首先要经过内部的层层测试,包括设计的测试,技术的测试,适用性考核,便捷性测试,模块完整性测试,还有制作测试。

  “我们在测试阶段自己也运用开发包制作游戏,在开发包面世的时候会向各位游戏制作者展示,大家可以很直观的看到用这个开发包可以开发出可玩性很高的游戏。”岑晋宇说。(张旭)


编辑:zerofree

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