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游戏行业有“标”可依 游戏主机市场即将破冰

http://www.sina.com.cn  2010年12月15日 15:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  全国信息技术标准化技术委员会将于2010年12月成立游戏标准工作组,组织制订我国与游戏产业相关的国家、行业标准,以规范国内游戏产业发展。其中,网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工作也将同时展开。

  业内专家表示,网游行业在我国已经发展10年,产业链日益完善,产业环境相对成熟,并且增长快速。然而,我国动漫游戏产业至今没有相应的权威标准,游戏企业内部自行规范,行业发展或引用国外动漫游戏产业已有的标准,或者依靠业内普遍达成的共识。

  业内评价称:“此举在动漫游戏业领域尚属首次,将对行业良性发展起到促进作用”,“此次游戏标准工作组的成立无疑将为问题的解决提供良好的开始。”

  作用一:解锁游戏主机市场

任天堂打入中国市场的“神游机”.任天堂打入中国市场的“神游机”

  2000年,中国文化部会同其他主管部门下发了打击整治经营性电子游戏场所的通知,顺带第六条规定,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动,因此面向国内的电子游戏设备发展步入僵局。实际上,包括Wii、XB360、PS3、DS、PSP都是在中国进行生产和完成组装,再以水货的形式进入中国市场。

  除了任天堂的一款手持游戏在中国有正规的代理商外,三大厂商的任何机型都没有在中国上市,其原因显而易见,“硬件本身不赚钱,软件盗版还太 多”。“Xbox360和任天堂几乎在上市后两个月内都被破解了,一张盗版盘8元钱。但在国外一张正版盘要卖到400元。”北京官园批发市场一家游戏机商户如是说。

  同时,三大厂商们还不约而同地默许中国水货,因为如果下力整治反而会将市场份额让给竞争对手。因此,游戏机生产商把中国市场当成一块“食之无味,弃之可惜” 的鸡肋。

  对此,中国电子标准化研究所有关负责人介绍说,该标准工作组将研究制订游戏分类与编码、游戏质量评价指标体系等基础标准,并重点研究制订游戏机(TVGAME)国家、行业标准,开展网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工作。业内人士分析认为,此举意味着,中国即将解锁封闭10年之久的游戏主机市场。 

中国即将解锁封闭10年之久的游戏主机市场中国即将解锁封闭10年之久的游戏主机市场

  作用二:保障网游消费者的合法权益

  中国消费者协会发布的2009年投诉热点分析显示,互联网服务投诉持续增多,投诉量上升到第三位,特别是网络游戏服务问题较多。中国电子商会315消费电子投诉网同期发布的网络游戏投诉统计报告显示,2009年涉及网游的投诉共80640宗,同比增长82.33%,远高于市场规模的增长率。

  相对于网游服务领域投诉量居高不下的情况,目前网游消费者的合法权益如何保护也是众多游戏玩家所关注的问题,而游戏标准工作组的成立将会为一直处于弱势群体地位的网络游戏消费者提供更多的保障。

  我国正从多方面展开对网络游戏企业与市场进行规范化管理。12月14日,文化部下发关于对《网络游戏管理暂行办法》执行情况进行核查的通知,决定于2010年12月至2011年3月开展《办法》贯彻实施情况的专项检查工作。

  除了以上两点之外,游戏行业标准的制定还可能涉及游戏分级、盗版、网瘾机构问题。

(文/小哈米 编辑/子夜)

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