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手机和社交平台将掀起社交游戏开发第三次浪潮

http://www.sina.com.cn  2010年12月15日 10:48  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  据外国媒体报道,最近,独立游戏开发公司CrowdStar认为未来谷歌Android和Chrome等手机和社交平台将引领社交游戏产业的第三轮发展高潮。

  在与分析公司Lazard Capital Markets的会议中,Crowdstar公司主席Peter Relan预测未来手机平台将成为十分重要的营销渠道,谷歌Android智能手机平台和Chrome浏览器运营系统的重要性将在未来逐渐显现。

  Relan认为Facebook社交网站为广大社交游戏公司提供了“有效”而“系统”的增长。他认为Facebook社交网站在过去两周采用的新政策——允许用户向朋友发送应用“请求”促进病毒式传播——加速了游戏的发展。对此,Lazard Capital Markets分析公司的Colin Sebastian表示“Facebook社交网站在禁用病毒式营销技术近一年后又一次转变态度,表明了其对游戏发展的重视。”

  分析家表示Facebook社交网站的这一转变是出于对虚拟货币Facebook Credits未来发展的考虑。目前,Facebook可以从使用Facebook Credits的游戏交易中抽取30%的收入,因此游戏无疑是实现网站盈利的主要渠道。

  另外,CrowdStar公司主席在会议上还提出虽然社交游戏工作室的收购费用不断增长,然而实际上社交游戏玩家的数量及投入时间也呈增长趋势,因此他认为目前“游戏的每用户平均收入(ARPU)仍然处于稳定状态。”

  对此,Lazard Capital Markets也认为尽管今年3月Facebook对游戏垃圾通告进行限制后,社交游戏的ECPI(每安装有效收入)较之去年昂贵了许多,但仍然十分具有吸引力。

  随着ECPI不断增长,分析公司认为过去采用大量病毒式宣传渠道的FarmVille等热门Facebook游戏的玩家数量将大幅度下滑。未来的人们游戏不得不更加细致入微。

  面对目前社交网络的局势变幻,凭借4700万月活跃用户排名Facebook第二的社交游戏开发公司CrowdStar表示每月完成1美元ARPU的任务十分轻松,偶尔ARPU甚至高达3美元,而在1年前,虽然ECPI价格较低,但ARPU却仅为0.3到1美元。(nowhere)

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