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麒麟网CEO尚进:年底正式进入北美市场

http://www.sina.com.cn  2010年12月14日 00:46  BiaNews  已有_COUNT_条评论

  麒麟游戏CEO尚进近日在接受BiaNews采访时表示,麒麟在国际市场方面采取的是“快签慢做”的策略,在东南亚地区市场,麒麟尽量找到好的合作伙伴,而在北美市场,麒麟计划成立独立子公司运营游戏,今年年底,麒麟自主研发的游戏《成吉思汗2》英文版将在北美上线。

  据悉,麒麟是一家运营自主研发游戏为主的网游公司,目前已经成功推出《成吉思汗》以及续作《成吉思汗2》,今年11月份,麒麟第二款自主研发的游戏《梦幻聊斋》将会开启不删档内测,该游戏是国内首款Q版3D回合制游戏。麒麟CEO尚进表示,明年麒麟还会推出《书剑恩仇录》、《雪上飞狐》以及2D武侠网游《水浒》。

  通过网内网游市场的Q2财报来看,整个网游行业的增速明显放缓,多家企业业绩出现下滑的现象。麒麟CEO尚进表示,Q2的财报反应了游戏行业的一些不乐观,他个人对Q3的预计也持谨慎态度。他认为,网游同质化是造成这一现象的主因,但令人欣慰的是,今年的网游行业创新的产品比历年都多,这是游戏市场不乐观的一个良性的反应,只有创造更多的游戏类型和细分市场,这个行业才能越做越大。

  今年,日系网游在国内网游厂商的代理下大有卷土重来之势,或冲击国内的网游市场格局。对此,尚进认为这不是坏事,他认为,今天的中国游戏市场容量足够大,有这个容量和气度欢迎优秀作品加入。

  谈及麒麟在国际市场的计划时,麒麟CEO尚进表示,鼓励中国的网游企业走出去,虽有报告称国产游戏占国际市场32%份额,但他认为,这个数字还远远不够。麒麟在海外市场提出的战略为“快签慢做”,在战术上快速签订协议,把产品提供给合作伙伴,而在游戏的本地化和改进、创新方面仍需要深耕细作。据了解,麒麟游戏首款自主研发的游戏《成吉思汗》已经成功出口到东南亚多个地区。尚进透露,今年年底前,《成吉思汗2》英文版会在北美地区上线,尚进称这将会是麒麟进入北美市场迈入的重要一步。

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