新浪游戏讯 12月10日消息,在网易宣布进入小游戏领域之前,盛大游戏已于年初布局小游戏平台。众多网游上市公司今年着力于小游戏研发和推广。与网易研发门槛较高相比,盛大游戏的麻球平台基于FLASH,对于开发者来说更简单。
今日,在上海光大会展中心举行的SD2.0大会上,Mochi中国(麻球游戏)总经理黄骁虎表示,Flash小游戏在海外将有更广阔的盈利空间,麻球游戏将大力支持和鼓励中国开发者开发中英文双语版的小游戏,并通过全球渠道帮助开发者发行游戏,获得更多的美金收益,从而催生更多的优质小游戏,实现产业的良性循环。
Mochimedia(简称Mochi)于今年年初为盛大游戏以8000万美元的高价从美国收购,总部在旧金山,Mochi中国即麻球游戏。据黄骁虎介绍,Mochimedia从2005年成立到今年年初,月活跃用户有两亿,注册开发者有2万多,在全球48个国家有4万多个游戏发行渠道。
Mochi进入中国以来,中国活跃用户数已从3月份的3000万发展到7月份的7000万,明年中国用户有望突破1亿。平台上的小游戏数量也已经翻番,达到4万款,平均每周以 500款的速度增长。
黄骁虎表示,Mochi是一个完全开放的平台,开发者可自由上传Flash游戏,通过内置麻球广告API而获得广告收入分成。在Mochi的全球平台上,收入最高的开发者每个月仅广告收入可达到18万美金。
黄骁虎表示,就Flash小游戏而言,盈利市场在海外,欧美国家的版权环境较为完善,同时也具备喜欢玩休闲游戏、又愿意为休闲游戏付费的广阔人群,在美国,收入上亿美元的小游戏网站不胜枚举。同时,在美国有真正开放的社交平台,如Facebook,Twitter。Mochi便为开发者提供Facebook、Twitter的社交API,丰富小游戏的内涵和外延。除了广告收益,在盛大游戏收购了Mochi后,还将把盛大游戏所擅长的游戏内营销能力植入小游戏,扶植更多的收费小游戏。
据透露,目前麻球游戏正在组建专业团队,希望能指导中国开发者开发适合海外市场的游戏,同时麻球游戏正在做的事情还包括,一方面把海外市场的优质游戏翻译成中文介绍进中国,一方面也为开发者提供中文游戏的翻译服务,并鼓励开发者开发支持麻球币道具收费的游戏,以丰富盈利的空间。
黄骁虎在回答提问时还介绍了美国市场比较受欢迎的游戏,如棋牌类游戏、像德州扑克,“美国的小游戏人群年龄层次复杂,和国内低龄化不同,有不少岁数大也有付费能力的拥护,美国人还喜欢动脑筋,注重思考,因此益智类的游戏在美国市场很受欢迎。”(张旭)
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