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最近,巴西游戏业界频出动作。先是巴西最大的社交游戏厂商Vostu公司在新的一轮融资中募集到3000万美元,该轮融资对Vostu的估值达到3亿美元左右,集中全力欲打造巴西版Zynga。随后,德国游戏制作公司Bigpoint又在巴西设立了旗下第五个分公司。
近年来,随着经济和科技快速发展,巴西成为发展社交游戏和网络游戏最为快速的国家之一。然而由于过分关注美国和亚洲市场,游戏领域偶尔会失去对巴西等新兴市场的关注。据巴西游戏开发商协会透露,巴西游戏产业消费市场巨大,但是在开发上却只占很小部分。世界游戏产业每年收入500亿美元,而巴西的游戏产业收入只有3.5亿美元。
巴西能成为南美第一游戏国,离不开政府的鼎力支持,08年世界游戏产业收入500亿美元,巴西的游戏产业收入却只有3.5亿美元,正是这一状况让巴西政府决心大力扶植游戏产业,目的是让巴西这个南美第一游戏消费大国能在游戏产业上不至于落后并能成为南美游戏NO.1生产国。
早在2009年,巴西政府就曾推出“巴西游戏计划”,并将投资107.4万雷亚尔(约合43万美元)推动巴西游戏产业的发展。 这些预算中80%的资金由政府负责筹集。而此项计划的目的是让巴西不要在迅速发展的游戏市场上落后,因为在英国等国,游戏产业已经超过音乐和影视成为最主要的娱乐产业。
拥有3亿5千万人口的中南美西班牙语市场是极具潜力的新兴市场。中南美市场经济及网络相关基础设施尚不发达,但是,鉴于网吧规模在巴西、秘鲁急速增加,年轻人口占有率大大上升,进口关税调整后仪表板游戏机器(如PS3、Xbox)价格下降等因素条件,可预测今后中南美网络游戏市场将有大发展。
根据调查,巴南美游戏月唯一用户数从07年6月的5360万,增长至08年4月的6160万,并随着网游产业的发展而持续增长。而巴西,是拉丁美洲最大的SNS市场。
正如Bigpoint的首席执行官Heiko Hubertz所说:“在拉美互联网市场,是世界上增长最快的市场之一。”他表示公司将会和更多的巴西企业进行合作,因为“这个新的位置将成为一个新的公司国际扩张战略的聚焦点。”(nowhere)