伴随着腾讯2010年度游戏盛典—嘉年华的华丽开幕,腾讯公司新年游戏市场动向也提前初露端倪。其中,彰显浓郁网游团体文化的“公会系统”显得尤为引人注目。依托广大用户群,对玩家群体队伍进行系统构建,腾讯公司将如何呈现“公会系统”这一全新主张呢?今天,我们很有幸采访到腾讯游戏公会项目组的负责人—马蓉。
记者:你好,很感谢你在百忙之中抽出时间接受本次专访,与广大玩家分享全新公会系统的构建进度和详细情况。
马蓉:客气了,能够借助这样一个平台与广大玩家共同探讨公会系统的最新情况,我很开心。
记者:首先,腾讯公司是基于怎样的市场背景推出公会系统,这一举措的意义又何在呢?
马蓉:近年来,随着网游群体的不断壮大,游戏公会作为这股势头的凝结点已经形成了自己的格局和态势。通过公会整体性的游戏进驻以及公会间文化技艺的切磋交流,公会现象对游戏本身的影响也日益显著。我们在这种情势下推出全新公会系统,就是希望对游戏公会进行一定意义上的引导和规划,通过官方与公会的交流沟通来规范公会主体行为,将公会活动的机动性与游戏文化的深入性进行融合,从而打造“双向型”网游发展思路。
记者:在推出公会系统之前,腾讯公司是否已经就公会发展进行规划呢?
马蓉:在推出公会系统之前,我们对公会玩家群体的发展已经十分看重,并且也付出了实际的行动。一来我们投入更多物质资源扶持公会发展,二来通过不同方式告诉广大媒体和玩家关于各个公会在游戏内的卓越战绩。可以看到在以往的几年中,腾讯多款游戏都为公会组织开辟了一片小天地,比如寻仙公会积分系统、CF战队系统以及2009年的QQ仙侠传10大公会评选。
记者:腾讯嘉年华十大明星公会活动结束后,腾讯公司在2011年又将如何推广公会系统呢?
马蓉:从本届腾讯嘉年华起,腾讯会投入更多大量的资源和精力在协助公会的发展方面,其中包括一年一度的大型公会评选、腾讯游戏公会平台的搭建、提供给公会更多软件和硬件上的帮助、协助公会举办各类活动等等。
记者:腾讯公会系统推广在即,那么围绕公会发展的核心主旨又是什么呢,公会系统又将怎样带给玩家便利呢?
马蓉:我们通过腾讯嘉年华推出的公会系统有三大核心特点。一是辅助性,与QQ和QQ群相互联系,方便公会迅速将QQ群的用户导入系统,辅助公会快速招人与发展。公会管理员可在系统中发布的每一条公告都以QQ弹出框消息通知到每一名加入系统的公会成员。二是规范性,当公会可以参与官方活动,可通过腾讯游戏公会系统的弹窗功能让公会下的会员一起参加,通过每个会员的QQ号进行活跃度的考核,能更公正更规范对会员进行激活码,Q币甚至游戏内虚拟道具的发放。三是公正性,以公会人数、公会成员游戏内的数据作为参考标准评定公会的实力。颁发相应的荣誉认证和评选出真正的杰出公会。
记者:相信通过辅助性,公正性,规范性三位一体的发展思路,腾讯公会系统将在2011年拔得头筹。
马蓉:借您吉言。
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