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调查显示二手游戏难受青睐 时效性缺失弊端多

http://www.sina.com.cn  2010年11月25日 15:44  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  据外国媒体报道,最近几个月以来,二手游戏销售量一直在上升趋势,至少从像GameStop这样的的公司的盈利状况来看,起到了非常重要的作用,但是新游戏的销售有所下降。

  游戏开发商对这一趋势表示了密切的关注,希望能够了解到底有什么因素可以促使玩家去买新的游戏。来自调查机构Cowen and Company的答案可能会让人吃惊。

  根据该调查机构的报告,54%的玩家会选择购买新游戏,从而避免光盘划伤,说明书丢失等一些购买二手游戏会产生的弊端。

  及时性也是玩家不愿意购买二手游戏的原因之一,有49%的玩家表示他们希望在游戏大作的发售的当日就能玩到它。

  只有33%的受访者表示,为了二手游戏花钱一点也不值得,新旧游戏之间的价格差异微不足道。

  游戏公司推出的10美元计划和Online Pass(购买二手游戏或盗版游戏的玩家需要再支付10美元才能玩到游戏的多人联网部分内容及下载到游戏DLC升级扩展包)等迫使玩家购买新游戏的举措也取得了一定成效。调查中,有26%的人希望玩到游戏的额外内容,另外有21%的人希望能够进行联网游戏。

  买新游戏的理由中支持率最少的是,只有16%的人明确的表示想支持游戏产业的经济效益。

  然而,参加调查的70%玩家都表示他们买一款新游戏的时候都会经过长久的计划,这是一个奇怪的发现,是否购买新游戏不会影响玩家的游戏时间。

  Creutz认为这或许是有心理行为学因素所导致的,尽管新游戏和二手游戏在实用性上的区别不是很大,但是如果考虑到使用和价值因素的话,玩家更容易放弃价格更高的新游戏。

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