跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

解读《古剑奇谭》50万数字背后:何以逃脱破解

http://www.sina.com.cn  2010年11月22日 17:02  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,未经授权请勿转载】

  50万,这是从7月至今一个最新的发行量数字。这个也是《古剑奇谭》作为国产单机游戏荒草丛生的一个奇迹。

  之所以说是奇迹,就目前的单机发行情况来看,具有以下两种特征:“我国在破解游戏方面具有独特的经验,各种破解组织具有让大部分单机在发行不久后就破解的本事”;“目前国产单机游戏除了部分已经死亡外,基本转到去网游领域,因为哪里更吸金”。

  单机破解组织撤出国产游戏

  “单机比网游更有文化。”网元圣唐公司副总苏飞在回答网游占据大壁江山时代,为何还要做单机的动机时称。

  在回答为何没有被破解时,他表示,“第一是玩家的支持,二是政府支持,三是与下载门户进行联运合作,销售分成”。

  据某国内知名破解组织称,为了保护国内单机游戏,促进其发展,破解业已经达成了共识,将不再对国内单机游戏进行破解。

  单机知名制作人成立网游子公司

  《古剑奇谭》的制作人张毅君为曾经参与过《仙剑3》的制作、并在《仙剑4》中担任总监制。

  当时的仙剑制作团队为上海软星。“大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” 张毅君在BLOG这样曾说。

  面临危机的张毅君为了应对危机,与网元圣唐联手,成立了上海烛龙公司。据网元圣唐副总苏飞介绍,该公司是网元盛唐的全资子公司,《古剑奇谭》的投资额度达到2500万。

  这个数字对于今天的网游投入已经不算稀奇,但是对于处于濒死的国产单机游戏界来说仍算巨额。(张旭)

关于CGWR:
  新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)


编辑:zerofree

转发此文至微博

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有