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游戏iOS销售远超广告和赞助 移动平台前景看好

http://www.sina.com.cn  2010年10月27日 11:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  据外国媒体报道,有统计显示,游戏在苹果应用零售店的收入远超免费网游的广告和赞助收入。

  以Mikengreg为例,它是滑雪游戏Solipskier的创作者,是一个2个人的研发团队。这种小规模的独立研发的透明度有助于帮助创作者增加成功的可能性。在游戏发布的两个月内,他们就从游戏的iOS版本销售中获得了7万美元,相比免费Flash 版本的1万6000美元的收入多出了许多。

  据开放商的报告显示,尽管在上市的第一个月内,该游戏的免费网络版本吸引了近400万的页面浏览量和超过1500万的玩家,但到目前为止,Solipskier游戏的广告收入只增长了不到1000美元。

  值得注意的是,该游戏的免费网络版绝大多数收入来自于与游戏门户网站Kongregate的15000美元的赞助合同,作为回报,它可以在游戏内打上自己的logo。

  在Solipskier的应用程序商店,iPad和iPhone游戏在首发日达到了超过1800台的销售量。在单日销量高峰之后,产品销售依然十分强劲。

  从法国流行的iPhone游戏博客中可以直接链接到Solipskier最畅销的国家。这一方法对助长销量有着出乎意料的好表现,这使近一半的销售来自于国外。

  随着整个社交游戏行业的发展,开发商已经越来越多的将自己的游戏纳入IOS平台,IOS在游戏平台中变得越来越重要。(张莲编译)

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