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Facebook被指滥用社交网络 忽略游戏开发商利益

http://www.sina.com.cn  2010年10月15日 16:12  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

    据外国媒体报道,近几个月来,Hi5的总裁Alex St. John一直在各种公共场合讨伐Facebook,指责其滥用社交网络,忽略了它的游戏开发商。如今,这些论调都不再是纸上谈兵,上周,Hi5推出了它的自主研发游戏平台dubbed SocioPath。

  那些在社交游戏网络上看见过John论调的人们都应该熟悉dubbed SocioPath所提供的服务。在Facebook上,游戏开发商能够收到用户的反馈,以这些反馈邮件为出发点,Hi5希望开发商可以停止依附Facebook,并且建立起属于他们自己的社交网络。

  在dubbed SocioPath上,当玩家第一次进入一款游戏的时候,如果没有登录,那就可以匿名玩游戏,不需要注册。从一开始,该平台就尝试建立一种关系。当玩家想保持这种关系,他们就会被要求登录,将邮件和社交服务整合,之后,他们便可以自由的在游戏平台上娱乐,寄送电子邮件给朋友等等。

  只要玩家想,他们就可以匿名,他们可以邀请网友。这种匿名性对Hi5非常重要,“玩游戏用真实身份是很愚蠢的,” John表示,“社会关系本身是一种障碍。”。匿名玩游戏,玩家可以和网友建立新的社会关系,提高游戏的传播速度。

  Hi5本身不是一个社交网络,这个公司仅在罗马尼亚和台湾占有市场份额,Facebook增长速度远高于它。尽管John请求开发商将游戏放在Hi5的游戏平台上运营,但事实上他还是希望能有大企业能收购他的公司,以谋求更大的发展。

  John也认为社交游戏可以拉动Hi5的财政增长。“社交游戏最大意义在于,你可以通过虚拟货币改变很多东西。”

  John也承认他是在假设玩家的想法,一切只能由时间证明。在Facebook上,人们真实的身份也没有出现什么阻碍。到目前为止,Facebook仍是社交游戏的龙头老大,具有任何其他平台不具备的优势。(张莲编译)

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