Carsten van Husen, Gameforge 4D Gmbh,首席执行官
Gameforge 作为欧美一线免费MMO运营商,在75个国家积累了一亿用户。从2003年开始开拓性的运营自主研发网页游戏:OGame,Ikariam。2006年初Carsten加盟Gameforge 带领子公司Gameforge 4D开始运营来自亚洲的客户端MMO。与此同时,主打产品Metin2已每月900万活跃用户的数据雄踞欧美市场。公司旗下门户网站 MMOGAME.COM 将公司整个产品线和用户社群紧密结合。
Carsten从1999年开始从事网游运营,首先建立了web1.0游戏公司,之后又出任泛欧洲地区ISP公司 Tiscali国际游戏总监一职,成功的发行了第一款在风靡欧洲的亚洲MMORPG。
Carsten的第一学位来自经济学领域,之后又获得了MBA。自从1995年首次来华至今,Carsten已经多次访问过东亚诸国。在中国他最大的爱好是登顶华山和驾自行车游阳朔。
Gameforge 4D 目前正在积极的接洽中国各地研发商,并把优秀的产品带到包括北美,南美,欧洲和阿拉伯联盟等诸多国家和地区,呈献给全世界的玩家。
演讲题目:在网页游戏游戏策划阶段如何兼顾不同文化背景下的欧洲家
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