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百度贴吧将于2011进军社交游戏市场

http://www.sina.com.cn  2010年09月27日 19:13  新京报  已有_COUNT_条评论

  昨日记者获悉,明年初百度贴吧将推出其自主开发的社交游戏,如果运营顺利,百度将开放游戏接口,让更多开发者通过贴吧平台获益。

  探索与第三方共赢

  百度贴吧事业部总经理舒迅昨日介绍,百度贴吧采用事业部制运作一年来实现浏览量翻番,峰值时达到每天10亿次访问量,已超过一些门户网站,其目标继“最大的中文网络社区”之后,设定为“中国第二SNS”。

  关于百度贴吧的盈利现状和目标,舒迅并未给出明确答案,仅表示目前贴吧的商业化模式是一些展示类广告,而将来的商业化路径应该在开放平台应用。“我们要避免不适当的商业化。每天活跃的贴吧有20万个,百度不可能全部自己维护。由第三方来运营一些特定主题的贴吧,百度与之共赢,应该是下一步的探索方向”。

  百度贴吧事业部成立前,自身定位为“最大的中文网络社区”。舒迅称,下一步的目标是做强贴吧的SNS(社交网络)属性。其SNS子产品“i贴吧”自推出10个月来,注册用户已达6000万,成为中国排名第四的SNS网站,其目标是在两年内达到排行第二。“第一当然是腾讯的QZONE,虽然他们从来不说。”

  与微博有竞争但定位不同

  “凡是抢占用户时间的服务,都是竞争对手。”舒迅如此定义微博与贴吧的关系。“但是,微博主要还是以个人为中心,核心是自我表达;贴吧则是以话题为中心,核心是对同一话题有兴趣的群体之间的交流。从特性上看,这两类产品的竞争并不激烈。”

  舒迅举例称,百度贴吧中存在大量行政区域吧(如与京探网合作的北京吧等),通常越小的行政区域,其贴吧越火爆,如大量县域吧。“这些会为一些地域性的创业者提供机会,因为有很多本地共同的话题,贴吧会成为他们潜在的市场和交流平台。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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