知名社交网站Facebook日前宣布限制部分新闻快递栏目的游戏内容,以平息部分用户对该网站社交游戏新闻泛滥的批评。
目前,Facebook的用户群体基本上可以分为两大类,即社交游戏的狂热爱好者和对游戏没有丝毫兴趣,甚至对新闻栏目中的游戏资讯抱有怨憎情绪的访客。
Facebook本周宣布,在目前在新闻栏目中限制有张贴游戏有关的资讯,以满足上述两种爱好截然相反的用户群体。根据该规定,只有当用户正在玩某款游戏的时候,他才能收到与该款游戏相关的新闻速递。用户越活跃,游戏资讯也将越突出。如果用户对某款游戏失去兴趣,他就只能查看该游戏最初是被群组中的哪位好友加入的这样消息。
上述变化意味着,玩游戏的用户可以发布关于游戏的消息,而不用再担心那些对该游戏并不感兴趣的好友也收到这类新闻速递。
据不完全统计,目前全球逾2.0亿用户选择在Facebook上玩社交游戏。Facebook指出,尽管公司已跻身最受网民欢迎的网站,但也有相当多的用户实际上非常憎恨它。
迄今,游戏依然成为Facebook一项重要收入来源; 而Facebook官方合作伙伴Zynga在私人资本市场上的估值已突破40亿美元。 Facebook最近组建了一个新的团队,专注于社交游戏开发。
目前还不清楚此项举措对社交游戏商会带来什么影响,其中有分布社交游戏目前对新闻速递有较大依赖,离开了新闻速递这个渠道,游戏商将没有其它更好的途径培养用户的游戏兴趣。
Facebook强调,新推行的策略将使游戏对那些有需求的用户产生更大的吸引力,而不会因将游戏新闻快递群发给无关用户,而遭致部分用户的反感。
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