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力作来袭 《最终幻想14》是盛大突破口

http://www.sina.com.cn  2010年09月19日 10:25  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明来源】

  文/樱花

  陈天桥的盛大集团一直有个迪斯尼般的娱乐帝国梦想,而他们也一直在朝着这个目标在前进。可在09年第二季度,盛大在中国网游市场15.9%的份额第一次被腾讯的27.2%所超越,其作为盛大集团支柱产业的盛大游戏感受到了前所未有的压力。虽然在第三和第四季度,盛大20.8%和20.1%的市场份额表现还算尚可,但和腾讯还有一定差距。步入2010后,这种差距越发巨大。

新浪游戏_力作来袭 《最终幻想14》是盛大突破口

盛大的市场份额在2010年第二季度已被腾讯落下11.8个百分点

  2010年伊始,盛大动作频繁,其中《传世英雄传》、《英雄年代II》等配菜也只是雷声大雨点小,并没有能力改变盛大被腾讯落在后面的局面。虽然第三季度《龙之谷》的推出且市场表现良好,但腾讯旗下的几款百万大作依旧强势,尤其是《穿越火线》的最高在线人数也已经突破200万大关,这也意味着盛大在此阶段想反超腾讯没戏。而如今盛大成功拿下《最终幻想14》的签约权,但是在未来,盛大仅仅是想凭借此款游戏与腾讯的《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》三驾马车一较高下吗?也许,盛大的意图远远没有这么简单,更深层次的战略已经迈出了脚步,而这就是盛大为其娱乐帝国的梦想再次踏出的坚硬脚步。

  《最终幻想14》阻击腾讯三驾马车重返第一宝座

  2010年下半年,腾讯先后以天价拿下了《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人ol》三款日韩大作的代理权。而此刻,作为业内曾经领军者的盛大给了腾讯强有力的回击。拿下《最终幻想14》的签约权。

新浪游戏_力作来袭 《最终幻想14》是盛大突破口

《最终幻想14》能否成功阻击腾讯的三驾马车?

  相比于《C9》、《上古世纪》、《怪物猎人》,《最终幻想14》有着得天独厚的优势。其23年的发展历史在国内积累了无比庞大的粉丝群,而待这四款游戏先后上世之时,《最终幻想14》能否把腾讯的三驾马车成功阻击,而盛大又能否凭借《最终幻想14》重回第一宝座,对盛大集团的娱乐帝国梦想有着至关重要的作用。

  盛大欲借《最终幻想14》再启“盒子战略”

  4年多前,陈天桥曾以无比强大的想象能力推出了自己的“盒子计划”。他的本意是想借助此计划控制中国用户家庭娱乐的终端,然而确遭遇到了十分强大的阻力。凭借盛大的能力,根本无法撼动中国广电集团的体质。最终,盛大不得不惨败而归。而在中国这个最大的游戏玩家市场,网络游戏几乎代表了全部,游戏机则可以忽略不计。

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就是这个盒子曾让盛大在终端市场惨败而归

  大家都知道,《最终幻想》系列长时间以来一直都在被PS独占,直到《最终幻想11》的出现才打破这一局面,而中国的玩家确无缘相见。而今天盛大成功拿下《最终幻想14》的代理权,当此款游戏在网游市场获得巨大成功后,下一步转战游戏机市场必定事半功倍,而且有望打破中国盗版问题的壁垒,从而通过PS游戏机控制中国家庭游戏用户的终端,其实这也正是盛大集团对当年“盒子战略”的另一种尝试。到那时,盛大的娱乐帝国布局将十分完美。

  循序渐进 完成娱乐帝国梦想

  米老鼠,唐老鸭,小熊维尼一直深深的影响着中国一代又一代的孩子,而当这些孩子长大后,ESPN,ABC广播网又成为了他们获得信息的重要渠道,而这些都属于迪斯尼。如今的盛大在迪斯尼面前也许就如一个孩子站在巨人面前一样,但不代表盛大没有超越迪斯尼的可能。至今盛大旗下已有盛大游戏、盛大文学、盛大在线、华友世纪、盛世影业五大集团。所从事的业务,也从游戏、文学拓展到影视、音乐以及无线领域。至此,盛大的娱乐帝国初步框架已经成型,只等在未来的发展中看准市场时机,稳扎稳打来实现自己的梦想。

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盛大的娱乐帝国梦想何时才能有实现

  不得不承认盛大签约《最终幻想14》的最主要目的还是为了对抗腾讯的三驾马车,欲借此款游戏再掀波澜从而夺回市场第一的宝座。但《最终幻想14》如果真的能够取得巨大成功,对于加快并推荐陈天桥实现他的盛大集团娱乐帝国梦想有着至关重要的作用。其实盛大在未来10年、20年内如果真的能够完成它的梦想从而匹敌迪斯尼,这何尝也不是国人的骄傲呢!

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