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文/魔女洛可可
今年9月初,伴随着国服巫妖王的开放,新闻出版总署署长、国家版权局局长柳斌杰在北京会见美国暴雪娱乐公司总裁麦克•莫汉一行,总署署长建议其多开发中国元素的网游。
历来,外交层面的东西都是对现实需求的一个反馈,网游网游被外国所熟知的并非只有“Made in China” 的“免费道具”模式,更多的是我们的文化。
三国题材的首尔东京热
代表游戏:《真三国无双》系列、《苍天》
三国题材的首尔东京热
中国的三国题材网游在亚洲很火热——南亚、东南亚自不必说,其热度更波及东亚日韩,以一股强劲的中国历史文化风潮卷席着各国的网游神经。唐皇汉武在游戏里名不见经传,偏偏是曹操诸葛在网游里指点乱世;不着贵妃西施,偏偏双乔貂蝉艳压群芳。这其中多半有《三国演义》的功劳。
往往有的时候,玩家们会在游戏里发觉外国人对于中国历史的见地比族人自身还要深刻。那种古典语气的拿捏,那种故事新说的创意,那种战场的滂沱,那种古代爱情的细腻,不得不令人赞叹——“外国人怎么这么懂中国的历史?”
中国音乐的“非主流”移植
代表游戏:《彩虹岛》(上京音乐)
中国音乐的非主流移植
国外的游戏配乐很注重结合中国的古典音乐,不然他们也不会运用自如地把中国的节奏改编成曲融入游戏里。其实仔细听听,经常会发现很多的国外游戏音乐里都用到了中国的乐器,比如二胡,比如萧笛。而至于网游,最名副其实的莫过于彩虹岛上京城的背景音乐了。在这座充满着浓郁中国古代气息的城市里穿行着,音乐让我有种春日踏青的感动。流畅的小溪蜿蜒着,小鹿蹦跳,旅人若我驰骋天地优哉游哉临渊掉野鱼。
改编的乐曲当然跟中国传统的调调不一样了。比浓墨重彩的喜庆曲更清新一点,比悲情戚戚的《二泉映月》更欢快一点,不入乡,不随俗,恰似中国,又不是中国的非主流日韩系炎黄乐曲。
中国元素的浓抹换新颜
代表游戏:《永恒之塔》(旗袍服装)
中国元素的浓抹换新颜
每个国家都有一种象征性的服饰吗?大部分是的,中国不是。中国也想有,可惜是汉服,不是被外国人民爱来又爱去的露大腿民国旗袍。但这并不妨碍外国的游戏设计者在他们的游戏里添加旗袍元素,他们狂热地创作着,然后为无数迷恋中国古典文化的国外粉丝追捧痴迷。最显著的,其实我应该说春丽。
旗袍和韩服一起,是《永恒之塔》最初推出了两款时装。同样的都是很火爆,同样的都是备受瞩目,却各自拥有着不同的风情。谁好谁坏?这便又是一个仁者见仁智者见智的问题,但至少旗袍和韩服的并重说明了人家韩国人对中国的服装还是很有感情的!
中国“臭名”的过海渡重洋
代表游戏:《FIFA》(中国队)
事物总是有两极的,善与恶共存,好与坏相生。要是说外国人眼里的中国都是美好的,在座各位狗眼瞎了也不会信。所以中国还是有些不良走出国门冲向世界,比如说某喇嘛,某绿营,某足球队。
当然外国人也不好意思直白地在游戏里批判中国的足球有多么多么不是。他们拐弯抹角了一阵,选择了一种极其简单的数值模式。我想很多玩过《FIFA OL》的人现在都心有灵犀了,那悲催的攻击力啊,那屈指可数的球员啊,真是何等的不忍心叫人当他们做主力。
《侠盗飞车4》与“中国城管”
另外值得一提的是,除了中国足球臭到国外之外,中国城管也是声名远播的。近日,网上热传电脑单机游戏《侠盗飞车4》出现新的“中国城管”皮肤补丁,玩家可以扮演城管队员在纽约执法。
中国游戏世界崛起
随着中国网游海外出口潮流的涌动,中国网游企业也纷纷收购海外的网游企业。今年上半年中国的三家网游企业完美时空、盛大、九城斥资1.21亿美元,收购了美国、日本的三家知名网游企业,过程迅猛而高效。而近日,盛大盛大游戏更以9500万美元全资收购其代理运营的热门大型网游《龙之谷》的韩国游戏开发商Eyedentity Games。
这一起起收购的背后,昭示着中国网游产业之于世界的巨大影响力。由资本上的影响进而延伸到对海外整个游戏产业的影响,从而将中国元素更多地融进网游之中,相信未来必定会有可以让中国玩家骄傲的民族网游走出中国迈向世界。
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评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)
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