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金山游戏财报趋势现平缓 吴裔敏称现在最好

http://www.sina.com.cn  2010年09月07日 11:52  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/张旭

  【新浪游戏专稿 转载请注明来源】

  吴裔敏从去年底入职金山,时任游戏总裁一职,已有半年多的光景。近日,金山发布了半年财报,在线人数再次下跌。外界认为,金山游戏在吴裔敏的带领之下,未能交出满意的答卷。

  吴裔敏在接受新浪独家专访时对此并不表示赞同,他称,“熟知金山历史的人所知,今年是金山上市以来最好的时光”。

  “八个月未有新游戏收费,仍能与去年收益基本持平”、“加大外挂和工作室的打击力度,保持游戏健康度”、“每月都有新版本的推出,降低BUG存在数量”。他认为,这些都是金山上市后最好时光的佐证。

  打击反外挂 在线人数下降

  第二季度财报显示,金山游戏每日平均最高同时在线人数为82万人,较上季度90万人下跌10%,较去年同期下跌14%。每月平均付费用户人数为128万人,较上季度150万人下跌12%,较去年同期下跌3%。游戏业务的月ARPU值为人民币41元,较上季度36元增长14%,较上年同期增长了5%。

  从以上显示,金山游戏面临在线人数和每月平均付费用户的困境。吴裔敏给出的解释为,目前占到金山游戏收益一半的是《剑侠世界》,但是这个游戏在改造之前不是很“健康”。

  “在5173交易排行榜第二的是剑世,而它的在线人数当时只是20多万,相比排名第一的《魔兽世界》的在线人数和国内其他网游的在线人数,这个情况肯定是不正常的”。吴裔敏表示,金山游戏于今年着力打击剑世外挂和工作室,导致其在线人数从年初的20万人在线下降到了春节后最低点的10万余人。

  吴裔敏说,“这样的好处将会延长剑世的生命力,在春节后降至最低谷的在线人数目前已经在逐月递增5%。”

  加速老版本更新 期望老树开花?

  当问及金山运营最大的改变是什么,“是运营节奏的改变”,吴裔敏回答,以前的金山游戏是以不断的推出新游戏,来养老游戏,今年将加强老游戏的维护,延长老游戏的的生命力。

  金山游戏在此前推出了数款新游戏,并在新游戏方面加大了研发的力度,去年曾有消息称,金山今年将在研发领域投资2亿元,但是时隔今日在吴裔敏的运营政策调整下,老游戏的版本更新成为主旋律。

  吴裔敏将着手老游戏的版本更新,从上任以来将目标定在每月定期版本必须有更新,并要改变以前更新后BUG过多的问题,保证更新后的用户受到的影响较少。

  八个月未推新游 放缓发布速度

  “金山至今已经八个月没有发布的新游戏,收益却与去年基本持平,”吴裔敏认为这这个也是金山处于上市最好时光的重要佐证。

  从今年上半来看,金山的封神榜三已经进入到公测阶段,新浪游戏认为,这或将为其能带来相应的收入,但是吴裔敏否认了会带来收入一事,他表示,封三只是进入到公测阶段,尚未进行收费。

  第二季度财报显示,今年以来金山游戏的月ARUP值正在上升,目前已经是41元。吴裔敏称,剑网三的收费模式的多元化,对收益增加有所益处。


编辑:zerofree

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