8月27日消息,新浪游戏新闻红领金栏目已正式上线两周,该采用的玩家自主决定新闻推荐位的形式受到业内广泛关注。业内分析人士评价,该形式有助于为媒体扩大用户群,增进媒体与厂商关系,值得关注与推广。
业内分析人士在关注红领金一段时间后,指出红领金栏目有助于新浪游戏扩大用户群,同时也有益于拓展与厂商间的客户关系。分析其原因,主要是“由玩家点击决定新闻排行和推荐位的形式,为广大游戏厂商提供了公平展示的平台。”
有业内人士曾在红领金上线时如此评价,此种形式为众多新兴的厂商提供了新的低成本推广方式,因此可抓住机会拓展客户。而另一方面,栏目推出的看新闻得Q币的形式,也可为新浪游戏扩大用户群。
新浪游戏新闻红领金栏目于8月16日正式上线,该栏目改变以往单纯由媒体推荐新闻制,采用玩家关注度决定新闻排行的方法,力求为所有厂商提供一个公平展示的舞台。同时玩家通过点击和参与竞猜活动,能够获取Q币等奖励。新浪游戏在栏目上线时表示愿意通过该栏目与玩家和厂商互动,共同探索健康的网游营销新方式,推进行业繁荣。(西西)
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