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新浪红领金回馈读者 预祝新闻流量翻一番

http://www.sina.com.cn  2010年08月26日 13:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  一封来自读者的信

  致广大网民玩家朋友:

  8月16日七夕节,新浪游戏频道推出了一个全新的栏目活动—“红领金”。这个活动以读新闻送Q币为奖励,不仅让我感觉挺新奇,而且对广大网民而言奖品却是非常实在的。

  在跟朋友们讨论时,有人却说新浪在搞奖品营销,是为拉动新闻流量。我很中肯的说,搞回馈读者的活动,带来成倍的新闻流量那是必然的,也是理所应当的。

  多年来,我始终关注网游新闻,找游戏介绍和攻略,看业界动态和行业评论,看游戏期待榜和各新游测试时间表,新浪游戏频道总是我的第一选择,当然它也当之无愧成为中国第一游戏频道站。

  关于网民朋友一看到“送Q币”的字样第一反应很警惕,我很理解。之前存在很多不良商贩在网上放出送Q币的虚假广告,也有不少人上当。不过大家心里都清楚,“送Q币”还是有一定吸引力的,毕竟现在Q币已经是一介网民上网的日常普通开销之一。

  新浪游戏频道这次的送Q币活动,就让大家完全打消这样的顾虑,这跟新浪多年的品牌信誉做保障十分不开了。一为办好栏目,二为回馈读者,这样有一个足够吸引力,又真实又有保障的活动,相信一定会受到广大新浪读者的追捧。

  “红领金”的活动意义在于,改变以往单纯由利益驱动或是媒体编辑们推荐新闻制,而采用玩家关注度决定新闻排行的方法,它让所有的新闻处于同样起跑点上,让广大群众决定什么是重要新闻的好看的新闻,也给了所有游戏厂商一个公平展示的舞台。同时玩家通过关注新闻参与竞猜活动,就能够直接获取Q币奖励。

  说句有非常实在的话,群众的口碑就是根本,这个活动之所以能够做起来,单纯靠促销靠拉拢读者是不可能的,它靠的是长期的群众积累,读者的信任和支持。新浪游戏要做真实可靠的栏目,不需要靠噱头,它本身就有足够的实力引领一群数量庞大的忠实用户者在背后支持。

  新浪游戏这么多年做出来的成绩,大家一点一滴都看在眼里,若是做得不好,又怎会得到无数用户的支持。新浪新闻的报道,不论是涉及面,还是响应时间,都一致赢得了业界良好的口碑和网友的喜爱,“看游戏新闻上新浪网”已成为网民耳熟能详的话。

  而商业利益的趋势应该在于各方面共赢。新浪提供真实和可靠的新闻,办好栏目互动活动,如果因为大家喜欢参与精彩活动而带动了新闻关注流量,那也是很应该的事。

  所以本次“红领金”回馈实惠给读者的活动,我是非常支持的。相信所有新浪用户跟我一样明白,新浪根本没必要用所谓什么营销手段对自己助推,照样赢得全国网民朋友的喜爱和拥戴!

一名平凡的新浪用户

2010年8月25日

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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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